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忍者必须死3周年庆

  • 游戏类型:动作
  • 更新时间:2023/07/21 17:02:45
  • 游戏大小:1119.12MB
  • 游戏版本:v1.0
  • 游戏标签:
  • 游戏简介
  • 游戏活动

【忍者必须死3周年庆】这款很火爆的格斗游戏迎来了三周年的活动,许多新的角色以及多重福利等待着玩家们来领取,快上线和角色们一起狂欢吧,各种限定的皮肤完成任务就能轻松活动,剧情设定紧凑,玩家将随着故事的发展不断解锁新的关卡和技能。

忍者必须死3练团本省勾玉攻略

1、金币,金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)

献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。

后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)

因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。

2、西瓜

西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。

3、彩带

都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了

4、飞镖

我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习

5、河豚

新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多

6、蝙蝠

这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进

7、宝箱

不需要献祭肯定不用勾玉了233

除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽

忍者必须死3周年庆长处

1、采用了精致的画面和音效设计,打造出一个真实而令人沉浸的忍者世界。

2、设有多种不同的关卡,每个关卡都有独特的设计和挑战,玩家需要运用忍者的技巧和智慧来完成。

3、通过游戏中的商店购买各种技能和装备,提升自己的战斗能力和跑酷技巧。

忍者必须死3周年庆

忍者必须死3周年庆说明

1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,创造了一个美轮美奂的东方神秘世界,在千千万万的手机游戏中独树一帜

2、针对手机设计的原创游戏玩法,精心调试的手感,使任何玩家都能轻松掌握,实现"以往在手机上难以体验到的超酷游戏体验"

3、极具张力的角色动作,将忍者的飘逸和酷劲表现得淋漓尽致

4、炫酷而强大的忍术,犹如火影动画一般,带来绝无仅有的爽快

5、忍者必须死3无限资源版独特的驾驭飞龙系统,让游戏具备了气势磅礴的史诗感

6、精巧的关卡设计,充满了丰富的挑战性

7、忍者必须死3无限资源版丰富而有趣的社交内容,玩家可以在游戏中砍杀竞争对手,还可以操作"好友"为你接力战斗

忍者必须死3周年庆特色

1、设定丰富有趣,玩家可以随着故事的发展了解更多关于忍者和忍者世界的秘密。

2、场景紧张刺激,暗器也有很多玩家需要通过忍者的敏捷动作和跳跃来闯过各种暗器。

3、战斗系统设计精彩,玩家可以使用忍者的各种技能和装备来击败敌人,感受到战斗的乐趣。

忍者必须死3周年庆优势

1、设有各种解谜挑战,玩家需要运用智慧和洞察力来解开谜题,增加了游戏的趣味和挑战性。

2、高品质的画面和音效设计,给玩家带来沉浸式的游戏体验。

3、通过跑酷、战斗和解谜来完成关卡目标,体验到忍者的刺激冒险。

忍者必须死3周年庆玩法

游戏模式

进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。

在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。

成就系统

游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。

玩家团队

玩家可以在游戏中创建或是加入家族。家族共有10个等级,随着等级提升,家族将解锁更多的位置,上限为100人;同时家族商店的货物种类及数量也会随之提升。

家族有两项周常活动,分别为深渊挑战与家族战。在深渊挑战玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最终根据击败的层数或伤害获取奖励;而在家族战玩法中,玩家们与来自其他家族的玩家通过团战、3V3、1V1的方式进行对决,最终依靠每场比赛获得的积分决出胜负。胜利的家族能够获取到大量的额外积分,而最终总积分较高的数个家族将进行家族联赛。

PK系统

游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。

在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带5张卡牌(4主动+1被动)进入游戏。卡牌主要分为输出、生存、陷阱、限制卡四类和额外的一类被动卡,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种。

忍者必须死3周年庆小编点评

该游戏以忍者为主题,画风也是水墨的渲染效果,玩家扮演忍者,与敌人进行战斗。

  • 游戏截图
  • 忍者必须死3周年庆
  • 忍者必须死3周年庆
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