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黎明前20分钟手游正式版

  • 游戏简介
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【黎明前20分钟手游正式版】一款超硬核并且节奏很快的动作类闯关RPG游戏,主打的特色就是速度快、内容丰富以及操作也是极其的爽快,充满屠戮的过程,简直令人感到热血,去射击这些魔物们,领取到专属的福利,喜欢的玩家快下载吧。

游戏优势

每一个角色都有其独特的属性的,根据关卡的任务去进行合理的选择搭配

没有固定的玩法方式,随意发挥你们的能力,去找出最厉害的阵容来吧

通过各种不同的模式组合,解锁新的地图,也能选择合适的武器装备上

黎明前20分钟手游正式版

黎明前20分钟手游正式版最强流派推荐

阳菜玩法

忍者少女,也是超级优秀的角色之一

全角色能打出最高单段伤害,技能超级优秀,甚至这个角色就靠技能吃饭的,影子一刀2000+,转速还快。

阳菜的技能影子,同时吃子弹的伤害加成,还有召唤伤害加成

别的角色前期还要找找技能,阳菜不需要,阳菜没有前期,是一个从前期强到后期的人物

唯一的一个缺点就只能带榴弹出场了,核心技能是魔晶的最后一个技能,必须出!!

进场优先找召唤物的技能之后找子弹加强技能,后面没技能选就点点加血拾取之类的吧,剩下就靠影子了。

PS:听说甚至能叠BUFF叠到3000。

究极赌狗流玩法

究极赌狗流打法,主要是在第一个boss那里刷出三倍斩杀,这样60%斩杀加上25%的冰伤算下来只需要弓弩打剩下15%的血量。弩箭拥有高穿透和射程,选对技能后弩就是霰弹枪pro版

前期有冰爆和斩杀后弩就暂时不需要换弹和谢幕来维持自己生存,留到后面再点

boss书最好是先选力量然后选召唤(吃召唤的魔晶增伤)

点魔晶和子弹伤害保证打后面小怪能一枪秒(前中期就可以点)

分裂散射点满但不拿狂热之书,保证自己将所有子弹限制在一个小范围内(其实还是加对单体伤害)

有范围和伤害配合杀敌穿透这样一枪就可以把这一个扇形的敌人连带边上一大片全秒掉。这样杀得快怪也刷的快。

另外不要拿迷你弹匣,要点加子弹的和回复子弹的保证扫圈效率。

另外要拿拾取范围,弩打怪掉的经验还是太散了

阳菜召唤流玩法

召唤,符文进攻1311,防守随意,选阳莱榴弹,开局开2枪,然后把左键扣了。

好了你现在有134基础伤害的影子,前期匕首镰刀过度,核心是聚焦魔晶,5分钟不到就能成型,运气好的话3分钟精英出伤害攻速,聚焦下影子伤害1700+,范围小半个屏幕,5分钟boss扔2次影子直接秒,后面所有小怪都是一刀秒杀,原地右键挂机就完事了。

只需躲红眼子弹,经验就在身边一个圈,隔1,2分钟吸一次。结束影子伤害能到2700,一个影子时间快速A8下。

双休召唤流玩法

召唤流用夏娜,三倍非常关键!选龙或者召唤物射出子弹+2。

然后棱镜必须学满,召唤物的小球和龙的吐息可以用棱镜反复叠加,最后一颗子弹能变得超级大,打怪都是秒杀。

后续学元素,白的小召唤物打出来的子弹可以附加元素伤害。

独宠配合守护者用的.武器得用榴弹,符文堆伤害。

闪电爆炸流玩法

PS:套路同质化了感觉,一直玩闪电爆炸流,其他的感觉没这东西成型快还爽。

推荐使用闪电妹拿双枪,优先点闪电和火焰,点出闪电大师前期就能无双,点出火焰新星后就可以出双重能力,闪电打有火焰的怪会爆炸,从这时候开始基本就是打哪哪清屏,然后可以顺路点双重能力里加射速,子弹数的那几个,他们的前置能力也很好用,而且因为闪电几率恢复子弹所以后期根本打不光。

辅助能力和召唤前期能不点就不点,顶多点个拾取和盾加攻速上弹,伤害起来之后可以适当的点移速,没双重能力但是加子弹数和弹射的也可以点,冰冻有点就行。

大陀螺蝙蝠枪玩法

在使用蝙蝠枪以及大陀螺召唤半子弹的玩法中,建议玩家优先召唤升满,然后进行灵活走位,抓住时机将小怪暴毙即可。

蝙蝠枪+大陀螺走半召唤半子弹,优先召唤升满

这个套路前期很难受,小幽灵升满加魔晶会舒服很多,但是前期崩盘概率太大了,特别是难8之后,小怪 BOSS又肉,移速又快,非常容易暴毙。

黎明前20分钟手游正式版

游戏亮点

大量的怪物朝你们袭击而来,每个角色独特的能力,可以帮助到你们

全新的剧情内容,解锁诸多新的玩法,武器很丰富,探索末日的世界

未知的危险都是突然产生的,在闯关的时候一定要提高警惕性才行哦

黎明前20分钟手游正式版攻略

前期过渡:

前期就用6血量钻石增加容错,每个武器都有特殊的玩法,我喜欢弓弩,核心技能扩散,身后发射,上弹自动发射,击杀散射,击杀穿透目标,再配合个冰冻,剩下的随便点点就行,见第一个boss,因为弓弩自带超高击退,基本都是追着boss打,把boss追死,两分钟发育后,第二个牛马比较蠢,上下走位它就打不到你,打死牛马除了加召唤伤害剩下那俩都能选,建议选99弹匣上限,剩下三分钟开始割草,甚至原地不动按着鼠标不松手一直转圈只要头不晕就通关了。也可以点出来边走边射纯割草。前期橡胶子弹反弹那个没打完牛马之前,上弹的时候如果旁边有大树,离小怪近容易把小怪反弹到脸上,打完牛马就是神技能,所以前期不点,打完牛马再点。

武器解析:

弩其实也可配合四角色和武器伤害相同伤害的分身来打召唤,前期就分身杀怪,先点匕首再点出怪物死亡后射五发子弹(真是体验版神技),然后匕首流派和召唤流派有什么点什么(优先点匕首流派),后期的时候由于镰刀同时吃武器伤害和召唤伤害加成,所以伤害很高,怪物一般近身不了,这个流派我完的时候全程召唤物杀怪,没开一枪。

手枪的话走上面两流派都没问题,但是都不如弩和火枪,唯一的射速优势也就是可以更快触发两枪召唤闪电和四枪发射火球,但是闪电挂机目标随机,后期不能阻止怪物近身,火球的话,后期直接就不如弩箭随便一枪。但是的手枪作为初始武器,起码还算应了那句中规中矩,这霰弹枪就离谱,距离太短了,体验版清怪神技怪物死亡以后射五发子弹也只有一点点射程,导致后期清怪能力乏力了,甚至因为距离太短在打第二个boss的时候几乎只能靠近去打,或者也可以用召唤物去打,那这样岂不是和这个武器就没什么关系了,换谁来就都一样了,只能说现在技能都没有发挥出霰弹的优点,希望正式版能有更好的表现。

最后,看到好多人把这个优先和吸血鬼幸存者做比较,我个人觉得最大差别在于,吸血鬼幸存者流派正确了就可以随便浪,但是这个除了组流派之外,躲子弹的技术也是很重要的。

游戏点评

多种不同的任务模式,都能让你们在开局的时候,玩的很刺激哦。

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