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崩坏星穹铁道公测版

  • 游戏简介
  • 游戏活动

【崩坏星穹铁道公测版】这是由著名米哈游亲自研发的一款全新游戏,现在已经全面开启了公测模式,玩家们可以一起乘坐这趟银河列车开始一场无与伦比的冒险,邂逅不同的小伙伴,面对种种不同的危险,并且亲自完成这些任务,给你们很不错的游戏体验感。

崩坏星穹铁道公测版好玩吗?

【搭乘银河列车,穿梭万象世界】

封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!

【品质音画,匠心呈现】

《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!

【百策克敌,战意奔涌】

《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。

【奇人异士,星海同游】

冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......

崩坏星穹铁道公测版

崩坏星穹铁道公测版背景

这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。

你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。

你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。

那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?

崩坏星穹铁道公测版前瞻直播汇总

在本次共计48分钟的直播中,由大伟哥坐镇和竹子一同介绍星穹铁道游戏的相关内容。当然了,原神开创的优良传统,广告小尬剧也得以保留,不过我的评价,感觉不如原神尬。

大伟哥拉的小提琴非常好听(雾),闲话少说,这就带来相关内容汇总

最开始介绍世界观部分,星神是铁道里一种的神秘高等存在,执掌命途,也被命途所困。命途是一种哲学概念,如果不便于理解,你就可以粗略地认为星神是一种概念神。

再然后就是一些剧情的简介,如果你是喜欢那种探索未知世界,拯救宇宙危机剧情的人,你就选择崩坏 星穹铁道绝对没问题。

前瞻的大部分内容本质上还是在介绍星穹铁道游戏本身。不过借用广告的简介词来说,星穹铁道的剧情演出效果生动,战斗简单,可随时游玩十分便捷,游戏内容与宣传画面完全一致。我们重点讲一下 前瞻和三测内容不一样的地方。美术效果和UI进行升级,例如曾经的虚数龋齿洞穴和各类秘境副本的这个门由标准长方形变为不规则形状。这包括了模拟宇宙,遗物秘境一类的材质都有所升级。并且对不同关卡,不同秘境的入口颜色做的更为细分,更为精致。

常驻玩法介绍

忘却之庭,米家传统深渊,回合制没有时间这一说所以用轮数来代替。总之就是在强力buff的加持下,在规定轮数内打完,极为考验练度,属于高难关卡。不过三测的内容里,其实忘却之庭玩法并不难。

模拟宇宙,奖励一周刷新一次,首通奖励不刷新。是基于星穹铁道回合制战斗带有肉鸽元素的玩法,本质上还是吃运气,和对应的流派。相比于三测,模拟宇宙在前瞻中ui布局和美术都进行了升级,更美观也更简洁。

对模拟宇宙的核心 祝福与命途回响进行了小加强,现在可以在进入模拟宇宙前,选择所走的流派,也就是命途,提高所选命途祝福出现的概率。且命途回响和回响构音将不再是纯看脸的情况,而是在满足所选命途的祝福数量需求后,自动激活。就三测的体验来说,这无异于是一波优化。 事件区域全面升级变得给更为多元,再也不是三测里怎么选都是亏的区域了。

1.0版本的大型活动 磐岩镇超级联赛

会在1.0版本的后半部分进行开启,由于前瞻讲的过于模糊尚未清楚是作为限时活动昙花一现或者进阶为常驻玩法。不过在1.0后半部分此玩法会进行限时活动,完成挑战,可以获得额外奖励。

这个活动的玩法在于敌方阵容是随机的,并不能提前针对弱点或者某个阵容进行组队。很考验玩家队伍的泛用性。

公测开服奖励这个绝对是大家最关心的。

开服签到活动,累计赠送10连活动票。

和米家其他游戏一样,有着常驻池和活动池的区别,这俩池子的票不一样。开服会有始发跃迁,也就是所谓的新手池,40个普通票就能必定获得一个五星角色,其他角色池子保底为90发

再就是开服预约奖励,当预约人数到达要求的时候会赠送18张常驻票和四星角色希露瓦,快拉上小伙伴一起预约入坑吧。至于社媒的关注数,这个就不需要担心了,马上就达到了,合计就是20张常驻票

开服等级奖励

一共可通过等级奖励获得50张(1600星琼兑换10张+活动赠送40张)

我们之前也提到了新手池花费40个常驻票就能保底获得一个五星虽然只有一次。除了游戏本身的玩法带来的奖励外,开服的奖励共计一个四星角色,60张常驻票,1600星琼和10张活动票。 这就相当于开服送一个五星角色来帮忙进行探索,不过这个五星角色到底是谁,就看你这40张票(实际上50抽,有八折优惠)下去运气如何。

星穹铁道三测氪金&卡池机制介绍

游戏仍在测试阶段,该攻略仅供「跃迁测试」参考使用。看我们攻略组的小伙伴应该玩过原神的居多,从体验上来...

https://www.taptap.cn/moment/373159503211791233

1.0的上半部分是希儿的活动池,下半部分是景元。 希儿对单极强,且有追加回合的天赋。景元对群极强,需要处理群怪的场合十分适合。总之开服这俩池子都是可以抽的,能很好地帮助大家渡过开荒期,除非你活动池歪了。

网页活动 群星邀约

可以点击下面链接直接参与。完成相关任务获得抽卡机会,有几率提前获得四星光锥和四星遗物。四星遗物和四星光锥(武器)对前期的探索还是很有帮助的,有时间的还是要做一下这个网页活动的。

与现实的联动活动

安徽宏村 西递景区将与铁道在公测期间联动,在当地举办星穹趣味馆,有兴趣的小伙伴可以关注跟进一下。 《遥远星球之歌》预告 崩坏星穹铁道音乐制作的幕后,也将在最近进行公开。 《 星穹研习会》 会请到诺贝尔奖获得者 中科院研究员 专业科普大人作为嘉宾,这是一档科普栏目。相关内容将在后续的官方公告中得到确认。

星穹铁道的ps版本也在制作之中,会上线ps主机,成为原神之后第二款米家登陆ps的作品。

最后,铁道的公测日期确定为2023.4.26农历三月初七。这便是前瞻的所有内容了,大家公测再见。

崩坏星穹铁道公测版萌新指南

所有的攻略以及角色推荐都在此:https://www.taptap.cn/puzzle/2407

崩坏星穹铁道公测版真实玩家测评

连着玩了崩铁和1999,我只想说,虽然崩铁没那么好,但是1999是烂到极致了,如果17年出这游戏我可能会玩爆,但放到今年我觉得平平无奇。

整个框架就是和原一样,十分好上手,命座武器圣遗物老样子,给你一种明明没玩过,但好像已经玩了两年的感觉。

剧情是一如既往的烂,不过比原,我感觉可以跳过的部分变多了?这算是进步吧,刷主线除了卡玩家等级,倒也没有感觉特别卡,还是很顺畅的看完了剧情。

玩法是回合制战斗,有自动,战斗方式也很好理解,知道机制,就算是手法哥和你差距也不会太大,差的主要还是武器和命座。前期雷电弱点的怪比较多,但是景元是后面up的,所以练了个阿兰才相对舒服一点。后面还有深渊等等打到要两队就直接放弃了。

角色方面,到没有特别吃我的角色,没玩过崩也不太清楚背景。我一共抽到了彦卿,姬子,彦卿专武,景元(后期)。前期抽到五星就直接拉了,体验的话,彦卿冰弱点不是很多,所以没什么感觉,姬子基本后面没上过,不好用,阿兰因为属性,加上可以不消耗点数,还挺好用的。普池高星的话可能还是盾奶的常驻比较实用吧,内测时候加了个满命希尔好友,打材料本随便刷,一刀一个还能连动。

然后就是后期的玩法了,有个每周更新的本,产圣遗物的,目前是通了全部的第一层,感觉还是有点难度的,可能以后练度上去了就好了?奖励可以换点通用武器,然后就是深渊,两队一开始打不过很正常,后面练度上来就打得过了,不过我一直不喜欢深渊这种功能,一个版本做一次牢。

我一直感觉米家充值挺贵的(直到我前两天玩了99),因为是朋友的号,这次没有充值,应该是纯零氪的体验了。角色还是常驻+up,武器单up好了点,但还是很贵,参考现在的原环境,可能也是从抽零命到攒二命到攒满命的过程,希尔up歪的姬子(完全不好用),后来保底了景元(抽的太后面,剧情都过完了,没怎么用上)。但不得不说,好友的满命希尔真好用。

过剧情的时候,地图上的怪会掉材料,但是真正材料缺的时候,去刷(一整个图的怪)掉不了多少,当时又不知道多少时间怪刷新,感觉体验感不是很好,又不是大世界还整这些。。。。圣遗物的部分分成两个本但是多了一个位置,可能综合下来还是舒服一点?不过随机词条基本打消了我一半兴趣,毕竟我冰本住了半年没出一个单爆攻击沙,更不用说双爆冰杯。

因为回合制,相对来说手法差距会没那么大,甚至人物对了还能抄作业。剧情玩完,深渊又打不过的时候就每天每日,清体力,下线,每日任务可以说是又臭又长,没奖励不说,一直重复任务,还要来回跑,但刷体力完了做个每日刚好能领全部奖励是最方便的。坚持了一个礼拜不登录了,后面抽了景元也没咋打了。

崩坏星穹铁道公测版玩法

建议✍????:

为什么没有联机!我需要联机啊!你知道联机以后会多好玩么?

1.好友一起探索!

我觉得这个才是最好玩的!和好友一起探索世界,一起打怪,一起刷材料!多好玩啊!感觉如果一个人玩久了就会有点无聊,这个时候好友上线了,可玩性就会瞬间增加!

2.大佬带飞!

这个是我在玩原神的时候的经验之谈!没有大佬带着的前期,就会感到有一点痛苦!那个时候不会玩,什么都不会搞,还好遇到了几个大佬,他们教会我如何搭配圣遗物,怎么快速打深渊的配队,还带我刷材料!简直爽到飞!现在我还和他们加了QQ好友,成了好朋友!

3.时代潮流(带有个人片面观点,不做参考)

现在市面上游戏大部分都是以多人游戏为主的。比如说原神,王者荣耀,和平精英,蛋仔派对等。(其他的我不太了解)

想要在现在的游戏时代里面杀出一条血路,就必须要紧跟时代潮流,这不是趋炎附势,也不是跟风,我认为米游社应该秉持着求同存异的态度,既保留着自己的优势(如剧情,配音等),也紧跟潮流,开发出更好更多样化的多人游戏模式。

4.总结

我个人对回合制游戏并不是非常了解,也不是很感兴趣,我下载准备玩主要是因为米游社。我喜欢米游社做到游戏很久了,原神,崩坏三等优秀游戏全力支持!但是对于大众的呼声米游社感觉慢慢有点疏远了,只想着一心做游戏,卷其他的游戏。每次给的补偿福利力度怎么说呢,蚊子腿吧……不多不少。

还是那句话,多人游戏!联机模式!please!

崩坏星穹铁道公测版点评

大概7天过完所有任务之后,就全是自动战斗刷副本了,内容游戏消耗得快,几天打完,等版本更新是常态,对我来说还是算休闲游戏了,挺好。

  • 游戏截图
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