类型:动作游戏
大小:811.31MB
评分:5.0
平台:
《魂斗罗归来》星球大战版本将会开启全新玩法“帝国特训”,与我们所玩的吃鸡游戏极为相似,在指定的场景地图中,收集所需要的武器道具,来淘汰其他的玩家,让自己成为胜利者。
星球大战-帝国特训
正版授权,100%还原“星球大战”世界的重磅全新玩法降临《魂斗罗:归来》!
在这里你将来到著名的死星I(DEAthStar I)中的虚拟训练基地,体验星球大战中的著名原版角色、武器。
在本玩法中,你将首次体验到相当于常规竞技地图几十倍大小的广阔场景,并和几十名玩家在同一战场内实时对抗!拾取场景内的武器、补给来武装自己,淘汰其他玩家,努力成为生存到最后的优胜者吧!
模式背景:为了对抗卷土重来的红色猎鹰及神秘组织,魂斗罗部队在曼德拉博士精细设计的模拟场景中开展秘密特训。在最大40人一组的对抗中,魂斗罗展示施展各种战斗技巧,目标成为站到最后的最强战士。
模式特点:
1)跨服匹配,分三种规模:10人为普通特训、20人为高级特训、40人为究极特训。
2)1/10、1/20、1/40的生存战,。出生点随机,只有一管体力。单局时长控制在5/10/15分钟。
3)超大地图。如果以目前1V1排位地图为单位面积,大概需要10×10的大小。
4)开局后一定时间,地图范围逐渐缩小,碰触地图边界的玩家英雄扣除部分体力。
4)初始武器及英雄经过天平系统调整。
5)地图中随机掉落任意枪械,拾取可更换当前手中枪械,拾取相同枪械则升一星。
6)地图中有野怪,击杀获得经验值,单局内英雄属性可成长(类似水下八关)。
7)玩家英雄被击杀后,当前武器掉落,可被其他玩家英雄拾取。
8)地图分布多种互动机关/陷阱/传送点(这个需要巧妙设计,是该模式出彩与否的关键),可被玩家利用。
9)根据最终玩家成绩发放奖励。每天有2次获得奖励的机会。超过2次仍然可以匹配游戏,但不得奖励(不要强制限制每天次数,让玩家玩个痛快)。
之前发了个贴,但没有详细写,所以再开一个。觉得有搞头的,大家多提提意见。也许我们的坚持会让这个游戏变得更好。
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