类型:冒险游戏
大小:1570MB
评分:5.0
平台:
前言
艾斯不觉醒四突就能玩,一觉二觉小起飞,三觉醒起飞。
解释一下,觉醒艾斯的核心天赋是“不灭之焱”。这个天赋是四突天赋,所以大家都很容易解锁。这对很多平民玩家来说是福音。
正文开始之前,先跟大家解释艾斯三个被动词语。“易燃”“灼烧”和“热身”
易燃:艾斯复活的关键。
灼烧:触发“热身”效果,放奥义自动接终结的关键。另外还能每回合扣血。
热身:放奥义自动接终结的条件。
相对老艾斯,觉醒艾斯主要变化
新增两个技能
一觉醒主动技能“炎上网”:主要作用是挂“灼烧”加烧毁目标魂玉与怒气。(类似萨博);
二觉醒奥义“火拳*怒炎”:主要是作用是挂“易燃”,增伤。
新增两个天赋
四突天赋“不灭之焱”:主要作用艾斯无限复活无限中断,挂“灼烧”。
三觉醒天赋“烈焰飞舞”:加六芒,挂“易燃”。
付魂
速度=命中>生命>属伤>格挡=韧性=防御
助战
上个佩罗娜,每回合多加一点魂玉,不怕减魂。
炎上网(4魂)、萤火*火达摩(3魂)、火拳(5魂)、奥义火拳*怒炎
上藤虎再佩罗娜助战,魂玉肯定够。炎上网必放,其余两个看情况,萤火*火达摩魂耗少,100%获得一层“灼烧”。火拳打多人时,叠伤害,68%概率“灼烧”。
推荐阵容
艾斯,三觉路飞,新世界黑胡子,年轻白胡子,藤虎。
艾斯:前排中断加反伤。推荐肉装,堡垒套就很好。艾斯不缺伤害,越打火拳和奥义伤害越高,4层被动的怠战卡普都直接秒。艾斯可以堆肉,但千万别堆闪避,因为他的反伤也是很高的输出,而触发条件就是敌方必须打到他的盾上。
三觉路飞:强烈建议高命中。方案一,路飞不进奥义延展,全程普通状态,只吃单体伤害,在艾斯后面,并且配合艾斯每次都能反攻晕人。方案二,自己路飞速度够快能站住,就进入奥义延展,反攻移除人。(注意别被连续AOE挂s)
新世界黑胡子:不解释。
年轻白胡子:移除作用。
藤虎:毒瘤,被黑胡子吃。我对藤虎真是又爱又恨啊,两年多了,还没下场。加魂,配合艾斯烧魂,贼恶心人。
强势点
1、不太需要高速,艾斯早出手,晚出手,都能复活和中断,而且都能叠被动,哪怕被控,直接加10层“易燃”。
2、不怕闪避,打不中直接挂“灼烧被动”,自动扣血。
克制方法
1、赌移除。
2、巴托盾,不让艾斯叠“燃尽”。
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