类型:角色扮演
大小:350.25MB
评分:5.0
平台:
梦幻西游手游12.8更新调整了许多灵器的效果,许多灵器在原先基础上得到了加强,加强后是依旧冷板凳,还是另有用途呢?就让小编来大家了解下本次灵器改动后的强度变化。
2021/12/08全服更新后,器灵这一波又迎来了新的变化!
4件套:
原效果:2件40%,4件70%
新效果:2件40%,3件55%,4件70%
6件套:
原效果:2件30%,4件60%,6件100%
新效果:2件30%,3件45%,4件60%,5件80%,6件100%
这个改动可谓是非常人性化了,增加了三件套和五件套效果的设定
没凑齐4/6件套的宝宝们不会再陷入不上不下的尴尬局面了!
3件套的效果>2件套的效果
5件套的效果>4件套的效果
苍雷幻昼六件套
原效果:主动物理攻击首目标造成击败,有80%概率偷取目标一个增益状态
新效果:主动物理攻击首目标造成击败,有100%概率偷取目标一个增益状态
可以偷的增益状态:法术类增益状态以及罗汉金钟、太极护法。
不能偷的增益状态:全场类的比如野兽之力、圣灵之甲等都是不能偷的。
虽然偷取目标的概率变成100%了,但是这“击败”的前提,让 大多数物理玩家已经望而却步了。目前版本只有大唐和狮驼岭两个更具备“点杀”能力的物理门派可以观望,但是这两个门派目前都不是PVP中的宠儿,这个版本PVP猜测还是会以月宫和花果山为主。
结论:PVE中仓雷肯定没有惊雷和风雷好用,PVP中也只能是研究套路打法,感觉还是发光的作用最大!
五雷天惩六件套
原效果:主动物理攻击前有20%概率驱散首目标一个增益状态
新效果:主动物理攻击前有40%概率驱散首目标一个增益状态,实际会根据状态本身的抗驱散性衰减
能驱散的增益状态:法术状态以及非全场的特技(罗汉、太极)。
不能驱散的增益状态:野兽、流云、圣灵等这些改为全场生效的特技。
适合月宫和花果山,但是更适合花果山(触发追击驱散的概率又提高了)。花果山在这个版本中有了提高,估计在PVP中会有不俗不表现,配合这个套装说不定会有意想不到的效果,但是尝试新的套路还是需要魄力呀!
结论:比仓雷强一点,但是究竟是发光作用大还是实战作用大,有待商榷。
无懈可击六件套
原效果:回合结束时有12%概率清除自身所有可净化的异常状态(包含封印)
新效果:回合结束时有15%概率清除自身所有可净化的异常状态(包含封印)
飞鸟有15%概率,无懈可击有15%的概率解除自身封印及异常状态!要是脸白这两个轮流触发还挺舒服的
这个套装也是有一定的实用性的,但是对于一速来说,方寸抗性还是非常重要的,所以仍然是优先选择土系其他器灵套装。
但是无懈可击对于二速方寸来说,可玩性提高了,是二速方寸的专属套装。
愿每一个方寸都能自由飞翔~~
固本培元六件套
原效果:主动治疗时目标气血溢出,则溢出治疗量的100%转换为护盾值,护盾上限为目标等级*15
新效果:主动治疗时,有25%的治疗量转换为护盾,护盾上限为目标等级*15
很多人都不理解这个变化是增强了还是削弱了,我们今天就来说一下。
🌈这样改动的优势:
1.护盾在统一的价值上其实比治疗量要强的,护盾是在减疗前结算的。
举例,比如毒一口加1000血,人物单位目前有50%的减疗效果。
原效果:1000*50%=500血
新效果:1000*25%=250护盾 (750*50%)=375血 250+375=625
375血加250护盾,比500血实际上价值上数值是多了125,从而可以提高血量上限和抗击杀性。
2.对于打蓝局,有一些小的优势。
3.前置条件没了,只要加血就会有盾,比之前更适用于化生(只是相对之前来说,一般化生还是用其他水系套装收益高)。
🌈这样改动的劣势:
1.龙宫打你更疼了
2.小部分愤怒的流失:有时候想放特技就差一点!!一滴愤怒有没有!
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