类型:角色扮演
大小:1900MB
评分:5.0
平台:
NO.1:烟花赫敏流
简单粗暴上分卡组。这套卡组我在原本的“烟花赫敏”基础上针对现阶段决斗环境做了一些改良,接下来给大家带来卡牌分析。
🌈咒语及召唤卡:
【金色飞贼】:提供步数和回蓝,在它飞行状态下也可以一定程度压缩牌库;
【昏昏倒地】:造成伤害的同时带一定的控制效果,针对冲锋卡牌,如【毒角兽】【格洛普】等可以将其推离我们身边,打多比回响也十分有克制力,可以用这个技能将对手推离【游走球】轨道导致空球;
【云雾缥缈】:隐藏视野,防闪电防冲锋卡牌,低费过牌;
【万弹齐发】:解场和提供伤害,可以用来解单体召唤物也可以用来输出对方巫师,低费过牌;
【飞沙走石】:解场、控制和提供伤害,可以用来解脆皮召唤物也可以打断对方巫师技能,低费过牌;
【充气咒】:控制技能,和【烟花】连用打出高额爆发,也可以克制冲锋卡牌,打断对方巫师技能;
【三头犬】:相当于一张“免费”召唤卡,在手牌时每使用一张咒语卡它的魔力消耗就会减少1点,用来当前排再合适不过;
【烟花】:本套卡组的核心输出卡,既可以输出又可以解场。
🌈伙伴卡:
【哈利】:开局放后排,既可以挡召唤物又可以防游走球;
【麦格】:变形增伤,方便中期清场,攒费释放召唤【石墩】;
【海格】:后期上车免控保命。
🌈替换卡牌:
法术及召唤卡:【充气咒】如果觉得用不好可以换成【速速禁锢】,【昏昏倒地】如果打不准可以换成【炸尾螺】,【云雾飘渺】如果觉得用处不大可以自行更换适用卡牌,剩下的卡牌建议不要进行替换;
伙伴卡:可以根据个人使用习惯进行更换和上场顺序调整,建议保留【麦格】和【海格】。
🌈实战讲解:
开局有【飞贼】先丢出来,后场上下角落根据个人习惯放出【哈利】,过低费法术卡降低【烟花】使用费用,找准时机【充气咒】接【烟花】打一套爆发,尽量让自己每一个烟花都能打满伤害,如果对战多比回响感觉不容易抓的话就【昏昏倒地】起手,打出二段眩晕以后先丢【烟花】再接【充气咒】,这样的控制效果就刚好能让他吃满伤害,如果【昏昏倒地】被躲掉了那我们就在他瞬移落地的时候接连招,这样即使对手想躲也要花费三步,消耗他的步数也是划算的。
伙伴卡注意前期不要卡手上,在等【麦格】CD的时候就要有意识攒一下手牌费用,不要等CD好了再进行,这样会打乱后期【海格】的释放时间,可能在你需要保命反打的时候放不出来导致输掉比赛。
NO.2:法术哈利流
法术哈利是一套上限极高的卡组,需要一定的打法思路和技术,使用得当可以战胜绝大部分主流卡组,接下来给大家带来卡牌分析。
🌈咒语及召唤卡:
【金色飞贼】:提供步数和回蓝,在它飞行状态下也可以一定程度压缩牌库;
【云雾缥缈】:隐藏视野,防闪电防冲锋卡牌;
【昏昏倒地】:输出卡牌,造成伤害的同时带一定的控制效果,针对冲锋卡牌,如【毒角兽】【格洛普】等可以将其推离我们身边,打多比回响也十分有克制力,可以用这个技能将对手推离【游走球】轨道导致空球;
【三头犬】:因为我们玩哈利基本都带低费的法术卡,所以我们带上它能更快减费上场,成为前排输出;
【万弹齐发】:清场,输出打伤害;
【除你武器】:击中巫师造成伤害和缴械效果,可以打断对方技能使用,还会随机剔除对方手牌中的两张牌,对战需要靠连招打伤害的卡组十分有效,如“烟花赫敏”;
【白鲜香精】:续航,提供大量回血;
【飞沙走石】:清场、控制、输出打伤害。
🌈伙伴卡:
【洛蒂】:放第一位,前期提供回蓝扩大我们的对局优势;
【麦格】:中期攒费释放召唤石墩,变形敌方;
【罗恩】:在召唤物多的情况下用来清场。
🌈替换卡牌:
法术及召唤卡:低费法术卡是可以替换的,根据个人使用习惯进行调整,比如【除你武器】可以换成【雪球咒】;
伙伴卡:除【麦格】外,其他两个位置位可以根据个人打法进行更换,如果是比较喜欢前期求稳打后期的宝子就可以将【洛蒂】换成【哈利】。
🌈实战讲解:
开局有【飞贼】先丢出来,【洛蒂】加速回魔,利用哈利回响低费高伤特点打出精准速攻,拉开血量差距;中期攒费放【麦格】变形增伤召唤石墩,配合【三头犬】一起打一波爆发压制,需要注意尽量在场地最后方封烟放【麦格】,身前放【三头犬】挡伤害给它创造生存空间,中期这一波处理好基本就可以锁定对局胜利了;后期等到系统加速回蓝我们就持续利用法术卡打消耗和给自身回血续航,回蓝加速对于哈利卡组来说只会把优势越拉越大,哪怕最后拼回血也可以拿下比赛。
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