类型:角色扮演
大小:516MB
评分:5.0
平台:
暗黑破坏神2重制版毒素伤害详解
毒素伤害(Poison Damage)一般会令目标中毒时外观效果变为绿色,并在其存续期内暂时关闭目标的生命回复(damageregen)效果。
同一次攻击可以附带多种类型的伤害,但是每一次只有其中一种伤害的外观效果(overlay)可以表现出来,也就是说即使人物受伤时外观只能看到火/电/冰的效果,毒伤也是有效的,比如目标同时处于持续冰冻或圣冰效果时,其外观效果只会显示为蓝色。
毒素伤害不能作用于重击(Smite)和闪电球(Lightning Bolt)。
虽然毒素伤害在面板上的直观体现为伤害点数(Point)和持续时间(Length),但实际计算过程中使用的则是更为精确的单位:每1点伤害被细分为256份(Bit),而每1秒(Second)则被细分为25份(Frame)。
即1 Bit=1/256 Point,1 Frame=1/25 Second,当目标受到的毒素伤害达到至少1 Bit/Frame(Rate)时,则会处于中毒状态。
多次攻击附带的毒素伤害并不会叠加:如果目标已经中毒,下一次毒素攻击的Rate如果大于或等于原有Rate,则新的Rate和Length覆盖原有Rate和Length,反之则不产生任何效果,继续保留原有Rate和Length。
当处于中毒状态的目标在受到其他来源的伤害时,其受到其他来源伤害的帧的原有毒素伤害将会失效,只有撕开伤口(Open Wounds)可以和毒素伤害同时起作用。
当人物装备两把武器使用旋风(Whirlwind)攻击同一个目标的时候,可能会造成目标在同一帧受到两次毒素伤害,则在这一帧里的毒素伤害均有效,但是之后的Rate和Length按其中Rate较高者来计算,如果出现Rate相等的情况,则按照同帧攻击判定为后命中武器的Length计算。
毒素伤害可以杀死怪物、雇佣兵和召唤物,但是正常中毒状态下,只能将玩家的生命降至1HP,但是下一次攻击附带的毒素伤害可以只剩1HP的玩家杀死。狂犬病可以直接杀死玩家的原因:当玩家被毒至1HP时,中毒状态被强制结束,而狂犬病状态感染持续时间未到,下一次传染带来的毒伤将杀死该玩家。
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