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哈利波特魔法觉醒怎么玩?新手入门教程与卡组搭配推荐[多图]

2021-9-7 10:55:30      小编:yh      我要评论

哈利波特魔法觉醒手游内测下载
哈利波特魔法觉醒手游内测下载v1.0

类型:MOBA对战

大小:100MB

评分:5.0

平台:

标签:暗黑冒险魔幻热血

哈利波特魔法觉醒怎么玩?哈利波特魔法觉醒是一款卡牌魔法游戏,游戏是回合制,通过各种卡牌的搭配,打出神奇的效果与各种套路,盒子小编为新手准备了相关教程,帮你快速上手。

哈利波特魔法觉醒新手入门教程与卡组搭配推荐:

哈利波特魔法觉醒怎么玩?新手入门教程与卡组搭配推荐[多图]图片1

哈利波特魔法觉醒平民玩球流

核心构成:游走球+光轮2000+多比回响

玩法介绍:

游走球的玩法为击中敌人后,球会慢慢飞回来,此时场上会出现一条金黄色的轨道。这个时候,你可以利用光轮2000的飞行移动效果移动到轨道上接球,又或者利用多比回响带来的额外移动牌进行移动接球。如果被敌方的限制类即时牌(如膨胀咒、捆绑play等)限制住了,多比的回响便能发动幻影移形帮您挣脱束缚,重新回到轨道上。

被接到的球会重新自动定向到目前最高血量的敌方单位身上,自动攻击。而游走球一共可以攻击五次。

哈利波特魔法觉醒怎么玩?新手入门教程与卡组搭配推荐[多图]图片2

优点:游走球每一球的伤害高而低费,能有效打击敌方肉盾和敌方巫师,另对白龙和厉火咒这种血厚攻高的金卡尤有奇效。

缺点:由于游走球是单体攻击,容易被召唤流克制(可透过在牌组加入火焰熊熊、烟花和闪回咒破解)。由于多比的回响只能进行一半移动卡数量的幻影移形,因此有一定机会被无限强控流克制。

哈利波特魔法觉醒怎么玩?新手入门教程与卡组搭配推荐[多图]图片3

哈利波特魔法觉醒贵族玩球流

核心牌组:游走球+石墩出动+光轮2000+多比回响

玩法介绍:

前期的玩法大致如上,而一般当“双倍魔力”开始之后,便可以召唤石墩这个强力肉盾挡下所有伤害,利用游走球打击敌方巫师。重复以上举动,获得胜利。

哈利波特魔法觉醒怎么玩?新手入门教程与卡组搭配推荐[多图]图片4

优点:石墩进入石化状态的时候,任何攻击都只会造成1点的伤害,因此可谓是游戏中的最强肉盾。而由于游走球可以打五次,你可以在移动接球的时候再不断召唤新的石墩。

缺点:此流派除非遇到一波流,否则基本无解。

战斗第一步,最好选择盔甲护身!这比较重要,所以挪到最前面。

无名之书三星给的帽子还是挺好看的,尤其是决斗给的帽子 太丑,这让不少人急吼吼的想搞一个新的帽子带上。于是很多人盯上了无名之书的帽子。但是三星也不是那么容易。

22个摄魂怪还是小问题,问题出在了保证小天狼星满血上。看了下论坛的其他攻略,大部分还是要靠一靠运气的,而且由于还要注意闪回咒,很多新手更是胡乱放牌,导致翻车。于是比较菜的我经过了一系列研究,写了这么一篇不那么靠运气和操作的攻略。

先上卡组,第三个伙伴随便带,反正用不到。

哈利波特魔法觉醒怎么玩?新手入门教程与卡组搭配推荐[多图]图片5

再说一下原理,我们带了八张牌,算上给的一个呼神护卫,一共九张,所以我们选盔甲护身,不要呼神护卫。这样的卡牌类游戏,你打出一张牌,这张牌会回到牌堆低部,所以,在保证有三张牌不动的前提下,我们靠第四张牌的变化,可以组织出一个五张牌的循环。当然,他会强行给你呼神护卫,这样就是六张的循环。也就是说,只有六张卡是必带的,具体往下看。

依靠这样的循环,我们假设这个不动的牌是最右边的一张,我们只需要不停的打出最右边的牌,然后掌握好节奏感,就能执行这一篇攻略,不会像其他的攻略那样,总是因为适应不了闪回咒的节奏而翻车。

接下来是打法:

我们要构建的循环是:云雾,闪回咒(闪回云雾),束缚咒,飓风咒,两费任意牌(别带驻场卡就行)。具体的构建方法也很简单,只要按顺序打完上面的牌,这样你最后一张打完的牌的位置又会变成云雾,然后不停的打出这个位置的牌就可以了。当塞给你呼神护卫之后,你要做的就是将第二个两费牌加入循环,在打完原本五卡循环里的两费牌之后再打出另一张准备好的两费牌即可。

这样也就有一个问题,在第一次打出两费牌的时候,最好不要选择会被呼神护卫挤掉的位置(选了影响也不是很大,依然可以继续,需要稍微思考一下而已)。

如果觉得驾驭不了第二张卡的插入,可以在一开始便构建六卡循环(云雾,闪回,束缚,风,两费,两费),但五卡循环可以让你在前期有比较充裕的法力,在应对突发状况时,可以提高容错(说白了就是少被打点血)。

开打之后,可以一定程度上的卖一卖小天狼星的血,先把循环做出来,然后掌控局面。

站位的话,选择小天狼星左上方没有草皮的位置,这样可以吹飞最上方刷出来的摄魂怪。吹风方向要稍微的向下偏一点,具体的还是比较容易的。目的是把最上方刷出来的摄魂怪吹出云雾,同时控住所有的摄魂怪。而束缚咒的作用就是把其他地方刷出来的摄魂怪捆到吹风的轨迹上。两费牌的作用就是过牌,因为必须要五张牌才能形成循环。云雾要套给所有的自己人,让摄魂怪没有视野,站着不动。站位及飓风咒方向如图:

哈利波特魔法觉醒怎么玩?新手入门教程与卡组搭配推荐[多图]图片6

前两个伙伴(回蓝姐,回血哥)有了就放,注意云雾要把所有人都罩进来。第三个无论带谁都别放出来,容易给摄魂怪仇恨,打乱阵型。赫敏更猛,一个束缚过去,云雾里多了一片摄魂怪。

三分钟时间,只要别让摄魂怪进了云雾给了视野,回血哥足够保证回蓝姐不死。小天狼星卖的血也能恢复。

容易引起变数的依旧是上方的摄魂怪,它刷出来大概率会给对方视野。这个时候不要着急,让他吸,循环不能乱。束缚咒拉好,全都吹出云雾,然后交给回血哥收拾残局。

白鲜最好带一下,这样可以在倒计时马上就完的时候打断循环,给个白鲜,靠瞬间的回复提高一下容错。

这么玩只要不是最后两个摄魂怪都刷到上面,应该是很大概率能满血过的。

最后说一下节奏的问题,宗旨是循环里的两费牌能放就放,其他牌能不放就不放(云雾还在,全场都没动,你非要束缚一下,可以但没必要,还是回复一下蓝量比较好)。具体的大家多打两遍就能把握差不多了,容错率还是比较高的。

顺带一提,想做22摄魂怪的同学可以在最后的时候走过去放呼神护卫,反正这么打肯定会把摄魂怪聚到一起,呼神护卫又是aoe伤害,不管小天狼星的话还是比较容易直接杀够的。

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