类型:角色扮演
大小:156MB
评分:5.0
平台:
一、主动技能和被动技能
游戏里面技能分为主动和被动两类,大家要清楚各个技能类型,否则容易加点错误。有时虽然对某个属性进行了加成,但是该属性归属的是一个被动技能,而我们却以为是一个主动技能,导致对战时释放技能没有达到预期效果,导致非常被动。
二、技能的大系列区分
在游戏里面,可以分为伤害、治疗、连击、辅助等大系列。我们要弄清楚这些内容,如果我们选择其中连击路线,那么就要注意为这个系列的技能进行加点。当然有些系列是前期会缺乏主动技能,比如治疗。
三、主加点技能选择
1、伤害系
主打这个系列的话,在前期需要为角色主加谴责的技能,因为该技能可以打出210%的伤害值。更让人意想不到的是该技能还有纯粹伤害,纯粹伤害可以对怪物血量形成有效的消耗。后期则需主加的技能是圣光之力,其伤害率高而且纯粹伤害强。这技能都是主动的。
被动技能方面,重点是抬血。如果小伙伴不用输出流的话,建议加点,打副本方面对脆皮加点。
2、治疗系
该系列的核心就是马斯治愈术,它能一瞬间就为团队恢复合计1000点的血量,并且对对方造成一定的伤害,是一个攻守兼备的技能。
其他的技能,重点为技能点学习上。如果等级符合了就能直接学习了,不需点技能。这批技能在想用的时候学习即可,不想用的情况直接不带。但是复活术是推荐学习的,这技能对增强团队续航能力有非常大的帮助。
3、连击系
这个系列的技能都是一些被动技能,如果擅长普攻的,建议对锤技进行主要的加点操作。如果用伤害流,则神圣祝福术则是加点的重点对象。
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