类型:角色扮演
大小:324MB
评分:5.0
平台:
荣誉指挥官作为最近新上线的一款游戏,经过部分玩家的测试,发现游戏版本并不是很稳定,玩家已经遇到很多的问题,并且影响大家的游戏体验。
〓游戏相关问题〓
Q1:隐私协议加载不全无法登录游戏怎么办?
这个问题我们正在加班加点的修复中!目前建议在手机设置中调整一些系统字体大小,就可以正常登录了~
Q2:为什么我的历史战绩里没有记录?
我们在匹配时可能会匹配到AI,和AI的对战记录是不会出现在历史战绩中的哦~
Q3:目前不能使用账号密码登录游戏了么?
推荐新老玩家都使用手机验证码登录游戏哦~
当然账号密码也是可以正常登陆的。如果想使用账号密码登陆的话,请已经拥有雷霆账号的玩家点击左下方的账密登录按键,输入雷霆账号和密码即可登录。
Q:如何注册雷霆账号?
如果还没有注册雷霆账号,直接输入手机号和手机验证码会直接完成注册~
进入游戏后会提示设置密码。在设置完成后,以后就可以用手机号作为雷霆账号和刚才设置的密码登陆游戏了。
Q:为什么客服不理我?
客服每天要处理几千人的问题,咨询了实在太大了。请各位见谅,适当错峰出行~
另外遇到的游戏问题欢迎在论坛搜索攻略贴尝试解决哦~
如果遇到了bug,欢迎在bug反馈贴向我们反馈,还有可能获得一个神秘的头像框和成就作为奖励~
很直接的讲,我们是为了获得足够的收入来支持我们的开发。
有人建议我们采用皮肤付费的方式。但是实际情况是,皮肤付费是无法支持我们持续开发和运营的。目前市场上,能依靠纯皮肤付费生存的游戏真的不多,更多的集中在腾讯、网易这两家公司,我们只能尽量保证技术在胜负中的决定占比高一些,技术为主。
我们承认,卡牌养成确实会一定程度上影响竞技公平,但我们在卡牌数值上十分克制,另外卡牌等级也可以通过时间慢慢积累。
付出的时间或金钱越多,会让你开战前的底牌越好,但胜负最终还是要看战场策略决策。战斗内本身的经济系统还可以让技术高的玩家通过几回合的决策,建立战斗内的竞技优势,从而完全拉平战斗外的底牌实力差距。
所以,我们对于追求游戏本身的竞技初心没有变化,研究游戏的兵种克制,流派,战场策略等能让技术提升才是第一位。
很直白地说,游戏里的生态大致会是这个样子↓↓
技术好的氪金玩家>技术好的不氪金玩家>技术不好的氪金玩家>技术不好的不氪金的玩家。
Q:为什么荣誉指挥官和我之前玩过的某些游戏这么像?
《荣誉指挥官》是《战就战》的续作哦,由战就战手游的原班人马打造,最核心的玩法是基本一致的,这可能是你觉得像的原因,当然我们做了很多调整,欢迎来体验~
Q:战就战还会运营么?
这边给大家转述一下五十一区团队的原话:
这点我可以承诺,不会。只要有玩家还在战就战继续玩,我们就不会轻易停止运营,也会保持持续的人力投入保证战就战的正常运营。
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