类型:角色扮演
大小:1003.27MB
评分:5.0
平台:
防御塔调整
防御塔存在一个机制,一旦被连续攻击,其受到的伤害会有额外加成,现在体验服将调整这个额外加成伤害,最高可叠加至200%的伤害。以后拆塔更快,整体节奏更快,刘禅速推流有望回归。
击败奖励
击败英雄奖励的金币也将调整,一血只有275金币,击杀等级越低的英雄,奖励的金币将越少,1~3级150金币,4~7级175金币,之后全是200金币,而自然增长的金币提升至3金币每秒。其次,击败连杀英雄的金币奖励也有调整,只不过只调整1连杀的奖励,团战奖励由0提升至10*5人。
兵线调整
兵线的成长血量将被调高,后期清理更加困难,推塔就更加容易了,兵线包括:小兵、超级兵、主宰先锋。
在体验服本次调整中,钟馗可能是要被淘汰了,不过这个英雄确实恶心,后期两个技能秒脆皮,对方毫无体验感,不过其短处也很明显,容错率太低,一旦钩不到人,输出几乎为0。而峡谷规则调整可能会加快对战节奏,降低前期滚雪球效应,现在一局15~20分钟很正常,未来有望再次缩短这个对战时间。
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