类型:动作游戏
大小:669.17MB
评分:5.0
平台:
最开始的《绝地求生刺激战场》并没有设计六倍镜配件的,可能是因为四倍与八倍之间的差别太大,才会延伸出更加适合实战使用的六倍镜。
【六倍镜】
众所周知,早期版本的倍镜只有红点/全息二倍镜、四倍和八倍几种。红点/全息和四倍之间隔着一个二倍镜头,相对来说之间的跨度还是有一定的缓冲的。而反观四倍直接到八倍,这个跨度就让很多玩家不容易接受和适应。要知道四倍镜一般情况下是面对中近程距离目标,而八倍又因为放大倍数过高,中近程稍远点又不适用,大多数情况下只适用于狙击远程目标。而后续出现的六倍就正好填补了这个跨度之间的空档。
【实战运用】
六倍镜其最大的两点其实还是在于瞄准镜头方面。六倍镜镜头左下部分有一个测距参照标。如下所示
从左依次往右分别为300米、400米、500米……距离。实际用法为当敌人处于三百米位置时,一个站立角色可以刚好填满300下方的刻度尺,以此类推。300米以内可以用准星红点对准目标,400米则用红点下的刻度,同样以此类推。
【意义】
六倍镜不仅是填补了四倍到八倍镜之间的空档,并且六倍镜还能调整镜头倍数,这点就与八倍类似了。但八倍镜是四倍~八倍之间。而六倍镜则是三倍~六倍镜之间。再看六倍镜的最高倍数范围,虽说与八倍还有不少的差距,但在远距离中,狙击枪基本完全可以忽略这点小倍数的。并且现版本中,突击步枪无法加装八倍镜,因此想要再使用突击步枪远程点射,那么六倍镜不仅是最佳,同时还是最后的选择。
再说压枪扫射。很多掌握压枪技巧的玩家在之前版本就已经熟悉了四倍镜的压枪扫射。而六倍镜因为放大倍数更高,视野范围更小,压枪难度稍大,但其可调节倍数的设定就足矣弥补这项问题。
当然很多时候,一些道具的外观也是玩家评判道具合格与否的标准之一,而六倍镜其恰好就做到了这点。与四倍镜对比,突击步枪装上后,三角准星始终是很多玩家嫌弃一个点,再看六倍镜,几乎与现版本的八倍准星无异,干净通透,镜头内目标一目了然,没有阻挡。而这也正是之前八倍镜改动的原因之一。
总体来说,六倍镜是一个适用区间更广的高倍镜。不习惯八倍镜或想要考虑高倍镜压枪的玩家可以考虑上手六倍镜哦。
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