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崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]

2019-7-15 9:50:47      小编:lyh      我要评论

崩坏33.1unity模组管理器
崩坏33.1unity模组管理器v4.1.0

类型:其他

大小:930MB

评分:5.0

平台:

标签:男生精选闯关3D格斗

将要更新的崩坏3V3.3天使重构版本里,舰长们迎来了又一位律者级强者(萌物),理之律者布洛妮娅。板鸭的律者形态剧情实力之强毋庸置疑,不过具体到游戏中,她的战斗力如何?专属套用不用氪出来?怎样的队伍搭配最能让理之律者发挥实力?这篇攻略为各位玩家带来这些问题的全方位解答。

1.角色技能分析

首先从角色自身出发,攻击机制及输出模式我就不再赘述,详情可以看一下我之前的视频演示。对于自身技能,我这里只想强调一处。

崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]图片1

可能还有很多人对这个技能的描述感到迷惑,因为官方对此也没有做出明确的说明,但经过我的反复测试之后,我可以肯定这是一个和物理脆弱完全相同的机制。举个例子来说明一下,假设红莲深渊的某个怪有50%的元素抗性,那这个20%的元素穿透相当于无视掉其中的20%抗性。如果算数值的话就是原来减伤50%现在只减伤30%(即原来×0.5现在×0.7)增伤倍率的话用0.7÷0.5=1.4,也就是说对于一个50%元素抗性的怪物,20%的元素穿透相当于40%的加伤,而且是不被稀释的纯加伤,这真的是一个很强势的机制,并且这个机制对于元素抗性越高的怪加伤效果就会越明显。这个机制的出现成功弥补了元素伤害因为不能暴击导致的加伤种类太少的弊端,算是一个元素队的新突破吧。

2.专属强度

接下来再来谈一下这个专属套的强度,首先我把v3版本的专属效果截图放在这里。

崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]图片2

专属武器

崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]图片3

上位圣痕

崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]图片4

中位圣痕

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下位圣痕

崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]图片6

圣痕套装

首先说一下这把专属武器,294的攻击面板基本上算是顶尖的水平了,也成功的弥补了鸭子本身攻击成长低的问题,sss鸭子带专属,攻击面板可以达到1250,虽然不能像女王一样1300+,也算是一个很不错的数值了。对于武器的加成来看,总体上是有所加强,虽然被动比v1时削了10%的冰伤,但主动可以说是有一个大幅度的加强。首先全伤加成持续时间从五秒延长到了七秒,这无疑延长了爆发时间提高了持续输出能力。而额外增加的7秒解析状态也可以保证鸭子后续的输出一直都能吃到被动的40全伤,可以说是很契合鸭子的输出机制。(这里辟一下谣,有些人在到处传说鸭子带激光比专属好,一定不要信,都是骗人的,实测还是专属最合适)

对于专属圣痕瓦尔特,和v1比算是有一定的小幅度削弱,所有加成算下来,比v1多了10%的蓄力全伤,少了10%的冰易伤,虽然说是削弱,但v1专属套的强度想必大家心里也十分的清楚有多么超模,就算削弱之后也是十分强势的一套配装,丝毫不逊色于升华套对女王的加成。再加上专属武器的加强,总体上来看这套专属和v1比没有太大差距,而由于v3武器主动的手感优化总体感觉比v1还要好一些。

3.辅助搭配

然后我们来谈一下如何为鸭子配辅助阵容,说到辅助的搭配,就不得不来看一下鸭子的qte了

崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]图片7

可见鸭子的qte是麻痹或者时空触发,500的物理倍率加800的冰伤倍率可能算不上多么出彩,但回一格能量并且上解析状态才是这个qte的关键,首先回一格能量就可以多放一炮补很多伤害,另外6s的解析也可以提高后续的输出,解析状态自带的两秒冰冻效果也起到了一个额外控制的效果非常的好用,所以我的建议是,实战中考虑套路时一定要尽可能的让鸭子qte出场。

下面我向大家介绍四种我认为比较合适的套路机制:

1.群怪套路一:游侠极地鸭子,配装:游侠水二奥里里(奥是奥吉尔,csf更新后奥吉尔上后台有一个7%全元素加成)极地血舞野菜套,鸭子毕业套(这俩后面一样不再重复)

大家看到我这个配装估计至少会有两个疑问吧,我下面就来一个一个回答。

第一,为什么带游侠不带炽翎:首先炽翎没有游侠的聚怪能力,而这个鸭子除了大招开始的爆炸之外,平时的蓄力炮击以及大招后的蓄力转圈攻击范围都不是很大。如果不能做到有效聚怪的话,极容易漏伤害,更不用说蓄力炮击还会把怪给炸散了,这对于灵魂链接类型的怪来说尤其是致命的。所以我选择游侠聚怪,平a几枪暴击麻痹,然后水二主动冻住,这里不用担心冰冻覆盖麻痹的问题,因为qte可以延时触发完全够用,而用水二冻住一方面可以让鸭子qte那一下吃到冰冻加伤(主要是极地的被动),另一方面也可以防止上了血舞之后的怪乱跑或攻击角色,更稳一些。

下一步我们就要切极地出场闪避丢血舞了,那么这里就出现了第二个问题,在之前的版本中,几乎所有人的印象都是极地血舞标配叶叶牛,那为什么我这里选择的是野菜一套呢?

原因有二,第一是野菜一套有一个抗打断效果,可以使鸭子在近战平a的时候减少被打断的风险

崩坏3理之律者用法全攻略,角色专属强度分析及氪金建议[多图]图片8

这里补充一点知识,就是鸭子在平a的第四段钻头时实际上是几乎无敌的,然而鸭子的前三段平a并非无敌且很容易被打断,对于被上了血舞的怪,做好抗打断准备也是有必要的,不过这只是其次。

第二个原因才是重中之重,csfv3鸭子手感修改后,我重新测试了一次时间,现在此公示给你们(下述所有时间是在无任何卡帧且操作延迟的情况下的极限时间)。

非qte出场,一套平a打完4s,加两炮蓄力6s。

qte出场1s,一套平a打完5s,加三炮蓄力8s。

非qte出场,放完主动1s,大招落下来6s,接两次蓄力8s。

qte出场1s,放完主动2s,大招落下来7s,接两次蓄力9s。

我先解释一下qte出场的原因,鸭子平a一套只能回两格动能,而80%的能量是在第四段钻头回复,也就是说如果鸭子不放qte出来打完一套平a,就只能接两炮蓄力,而qte额外回的一格动能可以放三炮蓄力补很多伤害。

而这恰好就是关键,无论是平a想打一整套平a加蓄力的输出,还是开局直接丢主动开大接蓄力,想吃满野菜的加成都要7s以上,这就意味着两件野菜的6s持续时间完全不够用,更不用说只有5s的牛了,那更是基本吃不到加成。所以这个机制事实上大幅提高了野菜下的地位,从下个版本开始,辅助鸭子的标配已经变成了野菜一套,从数值上来看,血舞和野菜套的持续时间都是9s,可以完美契合无论是鸭子平a还是大招一波的完整爆发流程,所以这也是我选择野菜一套的原因所在。

那么流程的最后一步就是鸭子qte出场然后爆发了,具体流程如下:

不开大流程qte出场接一套平a后蓄力三炮切人,开大的话qte出场非必需,出场放主动然后直接开大接两次蓄力即可。

最后总结一下这个套路对群的优点:就是不容易漏伤害,从头来看的话,游侠聚怪加水二冰冻控的很稳,鸭子qte再加一次冰冻,平a第四段钻头再次冰冻保证蓄力三炮不会打散,直接开大的话爆的第一下怪仍然被聚在一起,而紧接着的蓄力会触发专属三件套的黑洞继续聚怪且有解析冰冻强控,所以整个流程没有任何的漏伤害情况,几乎一直是聚在一起打的,非常的稳。

但这个套路也有他自己的缺点:游侠后期站场扛流血十分困难,也比较容易暴毙,不算是很持久的一个套路,而且如果碰上量子怪或小boss这种不吃麻痹的怪,会无法触发qte失去游侠本身的作用,存在一定的局限性。

2.群怪套路二:炽翎山吹鸭子,配装:炽翎火拳/太虚奥乐乐,山吹碎星野菜套

万能的炽翎山吹阵容,因为鸭子很需要聚怪辅助,所以这套路采用了山吹qte或大招聚怪的形式,炽翎太虚主动极限闪避or大招触发时空qte,其他攻击模式与上一个套路相同不再赘述。

该套路缺点在于缺少血舞的高额易伤辅助输出偏低,而且山吹聚怪能力有限不如游侠稳定,也没有比较强的控制。

但优点在于非常的稳,山吹罩子给鸭子一个很不错的输出环境,而炽翎的辅助也比血舞更加稳定持久,比较适合手残党使用。

3.单怪套路一:炽翎极地鸭子,配装同上

该套路为最强爆发输出阵容,但对群很容易漏伤害只建议对单使用(bossrush腐化怪关底boss之类,血缘也许可以考虑)炽翎血舞双重辅助下鸭子伤害十分爆炸,打一波流输出相当可观,但缺点是极度缺乏控制,输出环境较差,容易暴毙

4.单怪套路二:银狼极地鸭子,配装:银狼百手乐 起/岳 乐,其他同上

该套路采用银狼百手强控稳定血舞造成的输出环境过差问题,并且也可触发鸭子qte,适合打单怪的循环几波流使用,一波输出不如上一个套路但非常稳定,也比较推荐。银狼带起源中或岳父加速循环,配置够的话也可以带卡 起/岳 卡来提高输出能力。

4.氪金建议

说了这么多,终于到了我们最后的环节,也就是氪金建议部分了,首先感谢你们能坚持看到这里,你们的支持就是我创作的最大动力。那么对于这个新角色的氪金建议呢,如果你是一个收集党喜欢这个角色的立绘想抽来做看板,那就只

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