游戏盒子下载站,打造一站式移动游戏服务!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章 | 推荐软件
您的位置: 游戏盒子新闻资讯游戏攻略 → 明日方舟新干员陈性能特点与用法探索,高星干员绝无弱者

明日方舟新干员陈性能特点与用法探索,高星干员绝无弱者[视频][多图]

2019-7-12 9:39:13      小编:lyh      我要评论

明日方舟游戏官方版
明日方舟游戏官方版v1.1.50

类型:角色扮演

大小:1430MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元卡牌策略冒险

明日方舟最新干员,龙门警督陈sir出场可谓身周风波不断。有人哀嚎十几次十连下去都没抽到,有人进行一波横向对比后把陈列入最弱六星名单——话说这是第几个最弱六星了?

诚然,陈sir不比银灰,能天使,羊龙,闪灵白面等泛用性高到可怕的干员。不过经历第五章后,相信很多博士们已经察觉——高星干员抛开环境谈强弱是没有意义的,结合地图才能真正看出干员的作用。下面,我们就来看看陈sir的特点,展望一下有哪些适合她发挥的场所。

明日方舟新干员陈性能特点与用法探索,高星干员绝无弱者[视频][多图]图片1

1.职业定位

明日方舟的职业划分中,近卫干员的种类最为丰富多样,现在常见的分类有以斯卡蒂为代表的单挑近卫、拉普兰德为代表的远攻近卫、幽灵鲨为代表的群攻近卫、以及诗怀雅为代表的支援近卫四类。 当然还有可爱的小车

首先说明我个人对这四类近卫干员的定位,单挑近卫常用于处理术师敌人为代表的低物防高威胁单位;远攻近卫拥有对空、特殊对策(反隐、沉默)、阻挡(主要为应对rush)和盾后输出的能力,泛用性强,是真正的多面手;群攻近卫能够依靠较高的攻击力和持续恢复能力单兵作战,减轻防线压力;而支援近卫此前只有杜宾,且指定支援三星,对编队要求较为严格,唯一明确定位支援近战的诗怀雅的表现尚不明确。

陈似乎并不能被明确的归入这四类中,不能挡一说明她要承担更多的伤害,攻击范围2格说明她没有对空能力,没有恢复特性说明她不适合防线外的单兵作战,仅有的回复技力光环能提供的支援能力又太过单薄。但她拥有极高的支援效果适应性和特殊的技力回复类型,攻击/受击回复,这让我印象深刻,觉得她很特别。也在抽到后抱着新干员的新鲜劲和龙门主场的代入感把她加入了编队(冇问题!)。

在几张陈sir上场的地图中,我发现陈与另一位干员对压力的承受能力和输出能力有相似之处,那就是先锋推进之王。推进之王是我从开荒一直用到五图的干员,大家都说精二后的推进之王就是近卫,但除了她极高的面板数据之外,我找不到其他特性让我认可她与现有分类下的近卫相似,直到陈sir落地。

我们知道先锋是方舟一测到二测期间从近卫中划分出的新职业,一测中推进之王是这样的:

可以看出,比起她的回费能力,稳定、丰富的输出能力才是她的强项。

当时的近卫有六位,弗兰卡、推进之王、德克萨斯、芬、凛冬和杜宾,其中除弗兰卡外都有回费能力,凛冬是有恢复天赋的群攻近卫,杜宾是拥有特殊攻击范围的近卫。在后续的测试中,推进之王、德克萨斯、芬和凛冬脱离近卫成为先锋,近卫中也加入了银灰、拉普兰德这样的远攻近卫,之后同类型近卫销声匿迹,似乎2格攻击范围+挡二打一演变成为先锋的特性之一。

陈sir有很多与现有近卫干员不同的特殊之处,其中第一眼最让我不解的就是与先锋别无二致的攻击范围和阻挡攻击数,在翻看一测近卫干员的资料时,我有这样的猜想——陈也许是继推进之王、德克萨斯等一众先锋离开近卫后,鹰角对新的挡二打一类型近卫的一次尝试。

然后就是陈在精二后部署费用+2的特性,目前只有重装、群攻近卫、群攻狙击和普罗旺斯(为什么?我也不懂)在精二时费用+2,其中重装作为主要的接敌单位之一,防御力提升意味着生存压力变小,而敌人的数值不可能跳跃式的加强,单纯的防御力提升就可以让重装面对大部分敌人有从打不死到打不动级别的提升、而群攻近卫作为另一类接敌单位除了提高防御力上限还获得了挡三和恢复的效果,一方面挡三也承担了更多伤害,但凭借恢复能力得到了平衡、另一方面挡三也是打三,开了加攻技能后效果参考星sir大风车.gif

陈的攻击范围和攻击回复技能提醒博士陈就是接敌单位,但陈在几类接敌单位中的防御却偏低,甚至没有超过需要单兵作战的五星群攻近卫幽灵鲨,那为什么陈精二后部署费用要增加呢?我思考后得出这样的结论,因为陈在精二时获得了另一项单纯但高效的加强,提高攻击力上限。陈的连击特性和高倍率技能让她成为提升攻击力面板后收益最大的干员。如同重装干员舍弃攻击换取防御,群攻近卫用防御换取恢复能力,陈是用防御换取了攻击。

明日方舟新干员陈性能特点与用法探索,高星干员绝无弱者[视频][多图]图片2

2.玩法探索

那么各位博士该怎么有效发挥陈的特性,她又适用于哪些情况呢?

首先有推进之王的博士应该了解,推进之王是可以从头站到尾的,大家对她的强度和能力都很认可。一测时近卫干员中只有推进之王精二时有部署费用+2的特性,说明鹰角觉得当时作为近卫的推进之王(当时近卫中推进之王回费效率较低,可以理解成现在的近卫)精二后的费用至少要到16才合理。而陈sir对比近卫版推进之王提高了攻击面板,连击特性让陈有两倍于推进之王的输出,现在推进之王能站到最后的图,陈sir都会有更好的表现。

从部署时间看,陈是中期部署的干员,这时我们已经部署了先锋和单体输出,一般情况(指不开拓新的防线)有四种选择:部署医疗干员恢复先锋的消耗;部署另一个单体输出减轻先锋压力;先锋后部署远攻近卫减轻先锋压力,应对rush或特殊敌人;或是在输出压力不大时先锋换重装稳固防线,这适用于大多数情况( 罗德岛个个都能打 );现在陈可以给玩家提供另一种选择,先锋换陈这种输出近卫,重装是用防护优势应对治疗上场前敌人的攻势,而陈sir是用输出优势做同样的事。

而这次新加入的支援近卫诗怀雅,用法就很明朗了,支援陈sir这种输出近卫( *龙门粗口* ),对比支援攻击力低的重装干员,明显支援攻击力高的输出近卫或是群攻近卫(和狮蝎)是更好的选择,这也让这类干员拥有比被支援的重装有着更出色的的应对能力,因为输出近卫的一切能力都源于攻击力。

明日方舟新干员陈性能特点与用法探索,高星干员绝无弱者[视频][多图]图片3

3.关于干员强弱讨论

最后聊聊很多人喜欢的干员对比环节( 银灰吊打近卫说 ),确实银灰作为远攻近卫有着众多优秀的特性,对空反隐真银斩,能打能抗能爆发( 人帅有钱还有妹,两个 ),但我依然希望各位博士能理智看待银灰的强度,并不是他不能做,也不是他做不到最好,而是随着游戏更新,终究会有新的干员,且以后很难有这种泛用性和强度(主要指真银斩)兼具的干员,银灰如果放在一周年出就是骗氪(过强)。这也是为什么我在列举近卫种类时用拉普兰德代表远攻近卫,拉普兰德拥有远攻近卫的优秀特性,同时控制了强度,让拉普兰德和她的职责相符,多作为特殊对策上场。

陈和斯卡蒂、安洁莉娜、夜莺、格拉尼、白金等一众拥有独特能力却常被强度党值班的干员一样,总会有证明自己的时候

明日方舟新干员陈性能特点与用法探索,高星干员绝无弱者[视频][多图]图片4

二次元[共3364款]

随着动漫爱好者的增多,宅男宅女的队伍越来越壮大,二次元这一词语变成了当前非常多人喜爱的存在,它代表的不仅仅是一个词语更是一种文化一个虚拟的动画世界!二次元的游戏更是植入人们的心灵,现在有好多二次元的游戏非常的盛行,动漫改编的游戏深受玩家的喜爱!这些年我们为玩家整理了很多流行的、经典的二次元动漫游戏,希望大家能够享受其中的乐趣!...

卡牌[共1712款]

卡牌题材的游戏几乎全是以卡牌为主角而出现的一系列游戏,近些年来的卡牌游戏层出不穷,优秀的作品都无法一一列出来。最被人深知的《三国杀》《狼人杀》就是这类游戏中的经典系列,用卡牌来进行对战游戏中完全需要玩家们的高超策略以及一点点运气。卡牌游戏的热度一直都是属于不错的水平,卡牌类型的游戏生动有趣而且容易上瘾,我们后台随机选出了一些分数最高的卡牌游戏希望玩家们喜欢。...

策略[共6792款]

策略游戏一般都是那些需要动脑筋想办法根据自身的情况来模拟运算出自己应该如何对敌,根据一系列的战斗方案来调整自己的计划。这类游戏一般都是一些战争的题材比如《部落冲突》这种需要玩家们动脑考虑诸多元素的游戏。玩家们在这类游戏中通过不断地游玩最终会提升自己的知识,通过胜利获得一定的成就感。为此我们精心挑选了一些非常优秀的策略游戏希望玩家们能够喜欢...

冒险[共52635款]

冒险系列游戏最重要的就是剧情发展,让人感觉到扑素迷离、不知所措,整个探险过程充满悬疑效果,如果你不足够胆大,想要完成所有的冒险挑战,可就不是那么容易。比如勇者大冒险、邻居中文版、末日生存手游等,部分游戏的剧情设计更为恐怖,你可能在这类游戏中需要花费更多的精力。最后游戏盒子下载站为你整合以下与冒险相关的游戏下载:...

  • 最新合集
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复

关于我们  |  联系我们  |  免责声明

鄂ICP备18020336号-1

Copyright ©2018-2022 youxihezi.net 游戏盒子 版权所有

鄂公网安备 42090202000256号