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明日方舟基建投入多少生产合成玉最好?龙门币合成玉最优生产配比分析[视频][多图]

2019-7-9 11:34:32      小编:lyh      我要评论

明日方舟游戏官方版
明日方舟游戏官方版v1.1.50

类型:角色扮演

大小:1430MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元卡牌策略冒险

对于非中度以上氪金大佬而言,明日方舟中的基建是各类游戏资源最重要的获取途径之一。但,游戏基建总数有限,龙门币和源石都是重要的资源,该如何分配产出呢?下文通过数据分析,为各位刀客特带来答案。

明日方舟基建投入多少生产合成玉最好?龙门币合成玉最优生产配比分析[视频][多图]图片1

一,结论

在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2399.5的合成玉收益(实际情况应该会略高),8.6W经验,但是龙门币会有7K的缺口,赤金处于负增长状态。(实际情况提高干员效率基本能持平)

更推荐243模式(2贸易4制造3电站)每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。

建议:搓玉并不能从根本上级解决抽卡问题,真想要抽的多,还是得氪金。同时搓玉是一件很肝的事情,全力搓玉每天要肝50+把1-7特别精污

真要搓玉,243半养成半搓玉比起333更适合一般玩家,每天搓200个合成玉,同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,同时还有一定量的理智用于干员的培养。

二,分析

基建为333的基建,计算数据均取2位小数。

首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片

公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)

那么我们可以计算

用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.79*2-72*4.79*2/6/250+1600/250=15.99

用装置制作源石碎片的等价理智

S3-4=16.78-180*16.78/15/250+1000/250=19.97

1-12=16.68-108*16.68/9/250+1000/250=19.88

固源岩以较大优势胜出

假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7+200=2300,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2300-125=2175

如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到

可支配理智2300-125=2175

固源岩预期掉落数2175/4.79=454.07

经验书预期掉落数2175/5.05=430.69=86138.61点经验

源岩预期掉落数2175/43.43=50.08 50.08/3=16.69

破损装置预期掉落数2175/155.61=13.71 13.71/3=4.57

赤金预期掉落数2175/61.27=35.50

固源岩总数454.07+16.69=470.76

可制作源石碎片总数(470.76/2+4.57)=239.95

预期合成玉数量2339.5

但是制作源石碎片是需要龙门币的,这是我们考虑将这些素材全部转换为源石碎片需要消耗多少龙门币

全部制作源石碎片所需龙门币

固源岩470.76/2*1600=376608

装置4.57*1000=4570

副产物合成16.69*100+4.57*100=2126

总计376608+4570+2126=383340

基建龙门币来源于制造站的赤金制造和贸易站的订单获取,这时我们来分析基建本身是否能够满足制作源石碎片的龙门币消耗(贸易站获取订单效率记为500/70分钟)

一周小时数168小时

加工源石碎片所需小时数239.95/1.7(制造站站效率加成)=141.15

剩余制造站可支配小时数168*3-141.15=362.85

可制造赤金数量362.85*1.7/1.2=541.04

赤金总数=541.04+35.50= 576.54 576.54*500=288268.31

获取源石订单所需小时数239.95*1.75=137.11

剩余贸易站可支配小时数168*3-137.11=366.89

(加上无人机)贸易站获取订单总价值(366.89*1.75+84)*60/70=311167.5

赤金缺口(311167.5-288268.31)-14(周常任务)=31.8块赤金

此时我们看到,赤金有一定的缺口的,需要通过提高干员效率或者其他手段来获取额外的赤金

那么最终龙门币是否能够自给自足

龙门外环:1250 每日任务:3500*7=24500 每周任务:13000 合计38750

关卡获取2175/6*2=26100

383340-36100-38750-311167.5=7322.5

可以看到龙门币有个7K的缺口,然而实际上你只要提高干员效率,龙门币基本是能持平的甚至是有盈余的,因为赤金和龙门币往往有很多额外获取方式(这里未算入),同时固源岩和装置也是(信用商店)。

从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是还是不错的。

顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想

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