类型:冒险游戏
大小:38MB
评分:5.0
平台:
炉石传说狂野任务术卡组怎么构筑?炉石传说暴风城下的集结版本,任务术是非常不错额选择,任务进展速度快,盒子小编准备了一套狂野任务术卡组,喜欢狂野模式的可以试试。
炉石传说狂野任务术卡组怎么构筑?
任务术
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新环境分析
目前还处在新版本的初期,在全分段中不少人会选择较新奇的套路来尝试,高分段会快速演化出强力上分卡组而后普遍出来,当前我认为强度最高的应该就是黑眼任务术,在墓地优秀,手牌充盈的情况下,对抗快攻,慢速都游刃有余。此外,点燃法【点燃】虽然动画效果非常长,但携带了【打开时空之门】来延迟时间,并且双【寒冰屏障】对我们来说非常难受,我们没有携带针对牌,没有姐夫和塞布,算是劣势对局;走a猎(奇数)依托【保卫矮人区】和【子弹上膛】在中期有不俗的抢血能力;过载萨获得了强力新卡【强行透支】配合【笔记能手】各种过载,爆发极强。任务骑的任务速度也非常迅速,进攻比起奇数骑更强更有力;海盗战的任务虽然很帅气,但是个人认为在狂野还是拉跨的。此外老牌卡组,纯黑眼,鬼灵贼,宇宙牧等卡组也有少许修改站在狂野的舞台上。
卡组构筑
核心【恶魔之种】,三个阶段分别为受到6、7、8点伤害,前两个阶段可以各回3血。
随从部分:我们选择的全都是低费优质随从
其中【黑眼】是我们快速完成任务的核心,这个大家都知道,利用他的特效赚取费用多打牌。
【巡游向导】和【狗头人图书管理员】则是其小弟,过牌的燃油。
【护甲商贩】和【晶化师】为我们回复血量,其中晶华师也是必带的,如此强力的特效,花一费完成5个进度,在拍出塔姆辛后还是一费叠5甲的大回血。
此外携带了【过期货物专卖商】既可以前期过牌也可以为后期提供斩杀手段,积攒到2-3个手就能利用【玛克扎尔小鬼】轻松斩杀。
(可选携带,【血肉巨人】【活化扫帚】【无证药剂师等】)
法术部分:包含着过牌,回血,解场,资源
我原先的预构筑中满编的新卡【纳斯雷兹姆之触】,但在实战中发现这个回血虽然不错,但总有一种难言的卡手,打快攻需要的是亵渎和灾祸,打慢速需要的是炸弹,故最终没有满编。(快攻多还是满编吧)
【亡者复生】这个一写术牧都要写到的卡,老生常谈,看的人也累了,懂得都懂。
【莫瑞甘的灵界】1费过3张牌,过得好全用了,过不好就当1费滤3张。
【火焰之灾祸】我们这套没有带巨人,都是杂毛随从,在应对大部分卡组时,灾祸的以小换大都是非常舒服的。
【灵魂炸弹】用来解决黑眼,尼鲁巴等重要随从,既解了场也能做任务。
【不稳定的暗影震爆】类似灵魂炸弹的用法,可以解一些buff过的大怪。
【亵渎】我原先也是满编,最后换上了灾祸。(铺场型快攻多也满编)
【赛车回火】过牌,自残,两者兼得。
【大灾变】外挂的一张"解牌",在手中有手时对面的场面已经足够恶心,大可直接大灾变,除此以外一般用来配合玛克扎尔小鬼把牌库过成负数(斩杀)。
【古尔丹之手】配合旧货商过牌,配合大灾变斩杀。
(可选携带【火焰之雨】【吸取灵魂】)
打法思路
首先,任务肯定是必留的,但不一定一费就挂,例如在对阵快攻时一费会选择下铸甲商贩,2费再挂任务打一个一费的其他牌(也可能旧货商丢手),这样先站场的商贩可以换一个一血怪。此外必留牌:黑眼,狗头人,向导,晶化师,在有前列牌后可留亡者复生。如若手中有旧货商+古尔丹之手的康博,也是必留。
在对阵快攻居多的职业就可以看情况留解牌和铸甲商贩、纳斯雷兹姆之触,如骑士这种职业时就会应该留炸弹。
打慢速则是全去找过牌,做任务牌。
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