类型:MOBA对战
大小:998.7MB
评分:5.0
平台:
原神在1.6版本对聚变反应进行了计算数值系数调整,总体来说是加强了,但在装备搭配上会有些许改变,盒子小编来讲解下1.6版本聚变反应增伤效果。
原神1.6剧变反应改版前后效果对比
剧变反应不会暴击、不吃伤害加成,但却可以无视怪物的防御力。也就是说,只要等级差距在70级以内(不受等级压制),只要角色的等级和元素精通一致,那造成的剧变反应伤害都是一样的。(前提是怪物的抗性一样)
剧变反应的伤害计算公式如下图所示
我们可以根据计算公式,反推出相应的基础伤害,以此来对比改版前后的差距。
就结论而言,改版后主要增加的还是角色80级以后的剧变反应基础伤害。60-70级之间的基础伤害,和改版之前的是没差太多的。对于90级角色,改版之后的剧变反应基础伤害直接提升了20%左右,提升还算挺大的。
另一方面,元素精通对剧变反应的伤害加成,也得到了提升。这个提升就比较大了,而且是精通越高,提升就越大。在1000精通往后,改版后的提升都快翻倍了。详情可看下图
结合上基础伤害的提升,对于90级的角色,在有187元素精通的时候,造成的剧变反应伤害就已经是改版之前的2倍了。
即使剧变反应的伤害提升已经是相当大了,但依然是不推荐主C为了打剧变反应伤害而带元素精通沙漏。理由如下
1.剧变反应伤害还是要看主C等级的,基础伤害值随等级的提升特别明显,因此要求主C等级高。
2.剧变反应伤害低的事实,依旧没有改变。
3.剧变反应不可暴击、不吃伤害加成。这会使得我们圣遗物其他位置堆的爆伤、各种伤害加成得不到更好的利用。
所以对于此次改版加强,推荐是副词条可以去歪一些元素精通。但对于沙漏位置,还是攻击百分比>元素精通。
Lv.2友方每有一个单位获得腐血提升自身10点速度。
Lv.3友方每有一个单位获得腐血提升自身20%效果抵抗。
Lv.4腐血效果提升至入内雀防御2000%的生命上限。
Lv.5友方每有一个单位获得腐血自身受到的伤害降低10%
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