类型:角色扮演
大小:80MB
评分:5.0
平台:
航海王热血航线战意卡套装攻击和暴击哪个更好?战意卡效果,我们可以选择各种属性来搭配,主要是攻击和暴击率两种,在收益上各有不同,盒子小编来帮各位分析分析,到底是堆攻击好还是暴击好,堆到多少收益高。
航海王热血航线战意卡攻击与暴击率属性选择收益分析:
游戏中的角色养成,有一项是选择角色搭配的战意卡,而这个战意卡给的套装效果大概有两类,一个是提供攻击一个提供暴击率,那么究竟其中的收益高一些?
1,数据实测
这里我们会算出来一个选暴击与选攻击的伤害对比系数,后续纠结的时候可用这个系数来对比。
先进行一波试水计算,我们将暴击机制设置成必爆,游戏中测得的如此我们可以设置一个小方程,若是攻击力定在6000,那就是6000 * 1 = 1.5(6000-x),产生来x = 2000。
也就是在必爆的替代下,理论上4000的面板就可以抵抗得上6000攻击的面板收益。但游戏中目前激斗卡还没有100%暴击率,所以这个理论收益会大打折。
接下来按照金色激斗卡30%的暴击率进行替换,也就是理论上只有30%的部分触发了暴击爆伤1.5的伤害,剩下的70%部分的攻击还是正常的伤害系数。
那就是需要y * 0.3 * 1.5 + y * 0.7 * 1 = 6000 * 1,得出来是y = 5217.39,也就是理论上30%的暴击需要5217.39点攻击才能与6000攻击造成的伤害一致,出来两个的一个大概比例系数是0.8695(足以参考)
。2,对比预测
目前金色卡片提供的攻击额度有20%的,当后续你不知道该选30%暴击或者20%攻击时,可以用上面的那个0.869预测对比一下。比如你8000攻击了,不知道选30%暴击率还是带上20%,那就用这个系数算一下。
8000攻击的20%的攻击提升就是9600的攻击。那9600的攻击对应的30%暴击率需要的攻击就是9600 * 0.869 = 8342.4。很明显,原本8000攻击的时限为30%的暴击率就亏了。
注意:有的卡片本身还有攻击提升,那你自己再加上,这里不再计算了。
而且暴击率这个玩意属于随机触发的,我们用百分比来计算本来就不算严谨,只是理论。有人运气好30%整得像百分之五六十的,有人运气不好,可能接连不触发。
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