类型:MOBA对战
大小:998.7MB
评分:5.0
平台:
新版本即将上线,很多小伙伴都对这个充满人气的角色烟绯比较好奇。但是又由于其定位特点和强度的疑惑一直纠结是否抽取并花资源来培养。所以今天我就从米游社发布的全新版本中为大家带来烟绯的全面深度分析。
主要内容有:角色定位,伤害强度,抽取建议与组合配队
概括性的描述:4星火系法器角色烟绯,是一个与雷泽凝光一样的纯站场型主C角色,他的输出主打重击伤害,强度方面可能会略高于雷泽与凝光一点点,但是无法与五星主C相比,所以仅推荐纯爱党和长草期的玩家们练一练,对于新手与追求强度的小伙伴们尝尝鲜就好了。
补充一点就是从现在的官宣视频中我们可以看出烟绯的重击手感应该是所有角色中最棒的!
重击手感最棒的!
最棒的!
烟绯这个角色横向可以与凝光比较,纵向则比较类似于四星的小可莉。他的机制特点全是部围绕重击来设置的。
普通攻击分为3段,每次攻击可以产生一个丹火印BUFF,丹火印的作用就是在重击时消耗此BUFF并获得更高的重击倍率。所以我们可以看到他的重击倍率栏中一共有五项数值,分别对应着无丹火印,一层,两层,三层以及六命赋予的第四层丹火印。
这里要注意的一点就是丹火印会在烟绯退场后消失,所以又进一步的限制了他的驻场特点。
E技能丹书立约,造成火元素范围伤害并附加最大层数丹火印。技能倍率一般,我们可以理解成瞬发一次重击,同时获得了下次重击的满层丹火印累计。
大招凭此结契,造成火元素范围伤害并赋予最大丹火印和灼灼效果。灼灼效果为每隔一段时间自动赋予一层丹火印,同时提高重击伤害。请注意,这里又提到了退场后效果消失。
大招的技能倍率与E技能相似,所以我们也可以把大招理解为,释放一次重击,并提高接下来几次重击的伤害。
他被视为重击伤害,我能想到的就是可以吃到乐团和逆飞套装的加成。
看到这里我们可以发现烟绯这个角色所有的命座与技能都是围绕重击来设计,同时大招与丹火印又有着退场消失的特性。没有脱手伤害,不能后台挂火,所以与雷泽和凝光一样是一个绝对的站场主C角色。
绯烟伤害强度分析
这里我们用与之拥有相似重击特点的凝光做伤害模拟。
拥有6级普通攻击的凝光重击倍率为244%,同时普攻附加3枚星璇,每颗星璇倍率69%那么他的总倍率为450%
视频中演示的凝光面板攻击力1906,爆伤171%,岩元素增伤90%左右,套装为逆飞流星四,武器为四风原典。配合钟离双岩减抗40%增伤15%,基本上与高精通带来的增幅伤害近似。
在满层星璇下,一次重击打出了36000点左右的伤害。
二者在元素增伤方面近似,减抗与高精通抵消。也就是说,一个高练度的6命烟绯,一个重击配合火蒸发,大概也是 30000 左右的伤害。
很多小伙伴会觉得三万左右的伤害并不算高,但是烟绯的特点是高频的重击伤害。这一点有点像开大打桩的魈。
试想一下,行秋开大后,烟绯E技能算一次重击,然后迅速再释放一次重击,然后开大算一次重击,开大后再释放一次重击。A两下再次释放重击并配合灼灼效果,如果将两次技能也算作重击,则可能在15秒左右打出6到10次左右的满BUFF重击,伤害也还是比较客观的。
所以基本上来说烟绯和凝光的强度差不多,但是考虑到火蒸发火融化的增幅反应,以及各类技能命座机制能够使烟绯更高效的打出满层重击,其上限会比凝光略高一点点。
但不论如何,他毕竟是一个四星角色,有人会说其强度堪比五星可莉。这一点我并不认同,具体的比较方面我就不展示了。
比较奇怪的是现在的火系角色,迪卢克,胡桃,可莉甚至是辛焱,都是站场型的输出角色,而烟绯又是一个四星火系纯站场输出的定位,泛用性与保值方面还不如香菱。所以,这里我仅建议纯爱党和长草期的玩家们练一练,新手与强度还是优先拉高自己的热门五星主C吧!
不过说实话这个角色的设计和手感,我还是挺感兴趣的。
命座方面一定是越高越好,但是没必要强抽,为了钟离顺带出几个烟绯是最佳选择。
配队方面的话,行秋可以说是必要选择。其他的组队可以参考一下我的胡桃视频,二者在配队方面几乎一致。
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