类型:冒险游戏
大小:94MB
评分:5.0
平台:
提灯与地下城火人索尔斯和猛犸谁更好?近来,随着游戏的深入,许多人在看着猛犸的高额减伤效果时,对减伤一哥火人索尔斯的效果表示质疑,3觉猛犸瞬间达到50%减伤,和火人索尔斯需要时间叠加到50%减伤,还有断链重叠的危险,盒子小编来说明一下二者之间的差距问题,对比一下火人索尔斯和猛犸的优缺点。
猛犸比火人的优点:
火人9代起,需要时间叠加50%,猛犸是一下直接50%,猛犸技能升级加减伤率
火人持续时间7秒,猛犸三世前是3秒,三世后是6秒
火人怕群控,被控很可能会断链,初始攻速中也就是1.5秒,按次次触发,需要7.5秒才能再次叠到五层,实际肯定大于这个数,毕竟没人能保证次次触发。
猛犸比火人的缺点:
这游戏的buff上限是50%,铁壁触发、套装效果、火人随便叠叠就上限了,猛犸虽然直接,但是溢出,开荒打小怪肯定是猛犸减伤好用,一次就满了,但是boss战猛犸收益比火人低。
猛犸只有减伤,火人有闪避与火抗,后面属性抗性非常重要,boss都带有元素伤,减伤叠上限了,元素伤还能帮我们再次减伤,例如1图的火树boss,同面板打不过去的,就是火抗属性的差距了,而且还有闪避赌脸,提高生存率。
猛犸攻防资质上限7.3,火人8.0,差距比较大。
综合来说,火人比猛犸好,不是减伤的问题
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