类型:战略塔防
大小:65.6MB
评分:5.0
平台:
游戏王决斗链接中,当前版本只出了DM的部分卡牌,能构成的卡组比较少,当前版本角斗场的主流卡组就那么几套,小编收集整理了当前版本决斗场的主流卡组,各位可以来看看。
游戏王决斗链接决斗场上分主流强势卡组构筑:
1、龙DECK(白龙)
易获取上手极度低氪构筑
为什么第一个就要讲龙Deck呢,因为这个卡组是内测陪伴我最久的卡组,帮水友上王用的是他,刷路人用的也是他,三盒加游戏海马城之内预组即可轻松拥有的造价,让人没有拒绝的理由。但是我依然对他十分嫌弃,同时环境里因为龙DECK的大热有一段时间也带动了破坏剑的出场,导致龙Deck玩家碰到都会眉头一紧,但因为天梯后面演化出了各种Beat以及自闭,龙破坏剑不存在优势反而劣势,导致后面几天的环境破坏剑使用率骤降,这也得以让龙Deck的生存空间变得不那么恶劣了。
一句话总结:便宜 获取容易 上限高 四八三十二
2、破坏剑(灭龙战士)
说到龙Deck就不得不说他的哥哥“破坏剑”了,我更喜欢叫他杀龙、灭龙。内测环境初期玩家们的练度都不高的情况下天梯里夸张到是排位就一定是海马白龙(粉碎),相对的通过投入一定成本不需要肝度的就能与白龙卡组73开的破坏剑便成了各路氪金大佬的上分神器,天梯一度变成了打麻将(玩了8个小时就离谱),内测第一天我用了5个小时就上了王因为环境非常纯粹,也比较好把握,到了第二天用白龙帮水友上分,就感觉上来说,4成破坏剑4成白龙剩下的2成各种战士均。自己也玩了几把破坏剑感觉上这个卡组不符合我的风格,主要优势对局很厉害,但同时短板也明显,面对龙以外的卡组面板一般斩杀一般续航极差的缺点就体现的淋漓尽致。
一句话总结:氪金大佬前期必备 非重氪玩家慎入
3、次世代
次时代卡组的强度我认为他的出现是顺应版本吧。
技能上
首先契合基斯的技能“魔术手”每损失1500点生命值就可以凭空获得一张准备魔法卡“7卡”进可当700攻或700防弥补身板,退也可以当“家破人亡”的子弹。其次“抽卡预感:高星”每损失1000点生命值下一次抽卡就必然能上手等级5以上的怪,次世代整个卡组只有一种类的高星怪“次世代军队”,开技能“将次世代军队”加手,通过强力的炸卡效果根据场面来运筹获得优势。
单卡方面
“次世代探索者”在这个环境里的战破遗言在内测环境非常的强可以配合同路人进行对手的前场清除,同时自身的效果也可以分情况从卡组特殊召唤(从卡组的特殊召唤,是游戏王最强的召唤)“次世代加速器”“次世代涡轮机”来铺垫自己回合上级召唤“次时代军队”,同时卡组里卡的总数降低,怪的浓度削减,卡组的期望值也会变高。这卡无疑是次世代最强的核心卡。
“次时代涡轮机”作为一个buff怪全场“次时代”怪兽攻击力加400可以影响自身使得这张卡单兵作战能力就有1800的高数值。连携作战能力单卡可以影响探索者与加速器打点提升到2000/1900,两只涡轮同时存在就是2200的数值,最理想的上限2600,配合军队场面数值就是2700/1800总和4500的数值带上一个炸卡非常恐怖。
“次时代加速器”怎么说呢,看起来最不起眼,但又是最中坚力量的“打工人”,身材1500/1900环境中单卡守备力优秀,配合涡轮机身材会变成1900/1900身材傲世群雄不为过不怕扭防;效果上应用的场面主要是对手回合没有处理掉,用来展开扩大局面增加斩杀上限,坚实的身材在遇到战士均以外的卡组时将会有非常打的存活概率到自己的回合用来上级军队或者扩大局面。
“次世代军队”作为当前版本次世代的“大哥”效果简单明了且强力“取对象炸卡”不分种类解决各种疑难杂症,身板来说依然是怕各种扭防(效果已经这么牛逼了要什么自行车),炸前场的话非常怕同路人,毕竟本质上属于牺牲通招权1资源对换加攻的卡。
一句话总结就是: 下限高 稳定 强 需要一定投入
4、战士均BEAT
此卡组绝大部分采用的技能都是城之内的“草原”战士族、兽战士族攻守+200,怪兽的攻击力拔高到环境下级顶级攻击力2000(空场打三下结束,变成了两下,加快比赛节奏),其中核心卡火焰剑士身板更是提升到了2000/1800的离谱面板,内战以外的对局,对手算上生物需要花费2资源来进行解场,人人都是超模卡,看似不起眼的+200,最后可能还是要因为这200的差值来花费一张卡的资源来买单,对于对手来说,比较难受,战士均玩家要做的就是保证自己怪及工具的浓度,适当的场合来适当的卡这个卡组会非常无敌玩起来毕竟节奏也很快。尴尬的就是,这卡组全卡组没有资源调度,起手全怪会被人拆的很难受,起手没怪被人抢血,保血量会空发资源,毕竟一个攻击频率换一张卡组的资源尤其是现在这种扭防卡占大多数的环境,拉长线作战来说是非常亏的
一句话总结:造价适中 上限高 但缺乏稳定性
5、亚马逊
亚马逊这个卡组问题也是在于资源调度稳定性不高,亚马逊剑士单卡强度一般需要配合卡才能发光发热,亚马逊秘宝虽然质量很高但是被环境使用量最多的龙克制以及现环境下同路人的投入率相当之高,很有可能造成对手与你硬2换2的局面,会比较难受。亚马逊虽然有高质量的女王存在,但我个人感觉现环境下同路人投入量相当之多的环境,为亚马逊生存环境堪忧,因为最优秀的换资源手段被可以被很多卡组应对到,最终导致资源换不过而饮恨败北,从我个人的使用体感上,我不看好亚马逊。
一句话总结:肝度需求高 期待后续补强
6、自闭
这里要分成两大流派,主要是我天梯里经常碰到的,一种是以梦幻小丑、剑齿兔、杀人杂技员为核心控前场,另外一种是以恶魔侦察者为核心削卡组的构筑。前者因为现在的环境主流牌下级守备力都较为贫弱,带上扭防卡 小丑都可以轻易击杀即便是对手后场有遥控器保安球也只能干看着自己的怪被打掉,加之内测后期获得的的人物升级卡“伊塔库亚的暴风”与“阿努比斯的诅咒”“一族之规”大概率这环境能一卡苟一个轮次加保怪的超模卡,使得小丑这个卡组质量上升了好几个档次。我个人认为的版本答案。
再说说后者,破坏卡组这个流派的自闭我没有玩过只说下感受,因为没有暖虫的缘故,内测初期我是觉得这个方向是玩起来很累的,但是对战之后发现,玩家们是真的牛逼,“佯动作战”“本阵强袭”“恶魔侦察者”这些在国际服里被开发的组件暂且不吹,“异度生物”NTR对手怪兽之后本阵强袭这手操作我真的能感受到自闭玩家的倔强。
一句话总结:是男人就就应该堂堂正正的击剑,珍惜朋友,远离自闭。
我个人的心中的排名是
小丑>次世代>白龙>战士均>亚马逊>破坏剑
以上排名仅代表个人意见,实战看操作,看运气,看对手,运气不好排序太差也经营不起来,这是一个非常看运气的游戏。
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