类型:角色扮演
大小:1770MB
评分:5.0
平台:
卡牌类手游,抽卡是最重要的系统之一,《战双帕弥什》发布公告,将要加入一个提升单词概率但延后保底触发的"命运卡池",玩家称之为"海豹池",假设游戏按独立重复概率设计这一卡池,可以计算出海豹池的抽卡概率。
通过数学期望计算一下出货的问题:
具体而言
第10抽抽到的概率为:1-98.5%^(10)=14.12%
第20抽抽到的概率为:1-98.5%^(20)=26.18%
第30抽抽到的概率为:1-98.5%^(30)=37.45%
第40抽抽到的概率为:1-98.5%^(40)=45.36%
第50抽抽到的概率为:1-98.5%^(50)=53.03%
第60抽抽到的概率为:1-98.5%^(60)=60.61%
第70抽抽到的概率为:1-98.5%^(70)=65.28%
第80抽抽到的概率为:1-98.5%^(80)=70.15%
那么换言之
10抽抽不到的几率是85.88%
20抽抽不到的几率是73.82%
30抽抽不到的几率是62.55%
40抽抽不到的几率是54.64%
50抽抽不到的几率是46.97%
60抽抽不到的几率是39.39%
70抽抽不到的几率是34.72%
80抽抽不到的几率是29.85%
普通池的抽卡60发结束,相对命运池更加稳定,但是前期出货概率就极低,而命运池看似单车变摩托,但是也有沉船的可能,好在保底设在90-100发概率提升至90%以上(好像是这么个机制)。
对于小氪玩家来说,抽哪个池都没有什么太大的改变,抽命运池到了也许你小赚,但是想大赚是不可能的,也许你开服到现在抽了100多次卡,这两个池的概率也许你能多吃一张s,也许少吃一张,其实影响不大。
玩家也可以自己找一个随机数生成工具,模拟一下1.5%概率是什么感觉。
当然,在不清楚具体随机过程设计的情况下,按自然随机计算结论难免会与游戏实际产生偏差。
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