类型:角色扮演
大小:224.69MB
评分:5.0
平台:
《伊洛纳手游》种族和职业的选择最为重要,如果你想要更好的发展游戏,建议小伙伴都来这里看看,选择你最合适的种族与职业,另外文中还分享了职业的转职方向。
种族的选择,更多的是为了自己所选的职业铺路,形成自己的风格打法,所以种族的选择应该在职业之后。
辣么多种族我该怎么选?
全能型选手——耶鲁士人
种族特性:获得额外的技能点
技能亮点:枪械 读书
评价:诚如介绍所说,是一个全能型职业,大量的额外技能点可以节省大量白金币。
魔法箭怪物biu biu biu ——艾沃达纳人
种族特性:自带魔法抗性
技能亮点:魔法修行 结界术
评价:在面对各种会魔法箭的怪物时生存能力显著提高,法系能力偏高。
魔力极限+以太耐性——艾莱亚人
种族特性:魔法反噬伤害减半,以太耐性
技能亮点:魔力极限 木匠 魔法修行
评价:偏法师的种族,在魔力极限练高以后可以顶着空蓝狂甩法术,以太耐性也让以太病发作减缓。
法师的灵魂CP种族——巫妖
种族特性:各种各样的抗性以及魔力高成长
技能亮点:魔法修行 招魂术
评价:法师偏科种族,魔力极高成长非常适合法师。
自带元素引导——小妖精
种族特性:高抗性,低体质成长,速度快,不能穿戴1S以上的装备
技能亮点:搜索 元素引导 自然学识
评价:唯一一个自带元素引导的职业,高速度高抗性在前期有非常强的能力,搜索赋予的装备搜刮能力也能增加装备来源,偏法系职业。
战士绝配——丘陵人
种族特性:黑暗和毒抗
技能亮点:烹饪 宝石加工 铁匠 挖掘
评价:中规中矩的战士系种族,自带的能力也非常适合战士的发育。
钢琴家看这里——朱伊安人
种族特性:不容易饿,采集次数增加
技能亮点:演奏 开锁 交涉
评价:一个非常适合钢琴家的职业。
自带心眼技能——地精
种族特性:黑暗抗性 采集次数增加
技能亮点:心眼 钓鱼 挖掘
评价:偏战士种族,可能大多数人选择地精就是看中的自带心眼技能。
考验发育后期正面刚——魔像
种族特性:朦胧抵抗 免疫中毒 初始速度低
技能亮点:举重
评价:选魔像就是为了玩战士刚真面,在各项技能没有起来之前可能会玩的非常难受,前期低俗对萌新也不太友好,但一旦发育完全,魔像战士这种职业可是大后期鸭!
肢体大佬&欧皇专属——变异人
种族特性:初始只有身体手远程三个肢体,每三级随机张一个肢体,最多15个肢体。
技能亮点:魔力极限
评价:理论的最强种族,可惜不能SL后变的非常随缘,跟生活在海底的棘皮动物一样。
13个肢体以后每多一个肢体都会减5%最终速度和生命力,直接导致本体脆弱需要培养。
重点职业介绍新鲜出炉
天堂向左,战士向右——战士
天赋:提高追打几率
属性:力量 体质 灵巧 意志
需求技能:双手武器 战术 重甲精通
评价:从一开始就需要从挨打变强的职业,一个需要全面发育的职业,要输出更要生存能力。
双刀流——游荡者
天赋:偷袭的时候暴击率提高
属性:灵巧 感知
需求技能:双刀流 战术 轻甲精通 隐蔽
评价:双刀的高输出频率在前期就能形成非常强的战斗力,自带搜索在前期也可以完成装备过渡。
读书和魔法修行是必须——魔法师
天赋:蓝耗降低10%
属性:魔力 感知 意志
需求技能:读书 魔法修行
评价:实际上法师因为流派的区分,需求的技能也不同,这里例举的两个技能则是法师的必修技能,度过前期的发育期后,后期自循环的法师可以面对各种情况,输出稳步提升,由于不需要近战接敌,保命技能也可以暂时不提升。
后期发育老大哥——魔战士
天赋:提高施法成功率和命中5%
属性:所有
需求技能:所有
评价:想要玩后期的话,可以考虑魔战士,天赋在技能不高的时候能提供大量命中。前期缺乏大量技能导致文不成武不就,一旦发育起来,就是伊瓦尔星球的究极体。
收割天赋异禀——农民
天赋:提高收割几率
属性:力量 体质 魔力
需求技能:战术 双刀流/双手武器 轻甲/重甲精通
评价:收割天赋在面对高等级怪物时非常厉害,残血秒杀。既可以当力量型战士,也可以当敏捷型战士。
值得一提的是由于前期带大量发育技能,信仰库米罗尼之后有相当优秀的学习能力,所以可以转行当法师。
Hit &Run战术的集大成者——猎人
天赋:增加命中率
属性:感知 灵巧 意志
需求技能:骑术 射术 枪械/弓弩精通
评价:前期就可以靠坐骑的高速来打大部分怪物。而后期高命中也能确保稳定的输出。
传说中的吃软饭职业——钢琴师
天赋:提高演奏等级
属性:意志 感知 体质
需求技能:骑术 演奏
评价:一个在前期能非常快赚金币的职业,由于缺少大量战斗技能,转型战斗比较困难,但是可以养成自己随从帮自己战斗,传说中的软饭职业。
软饭职业之二—— 神官
天赋:提高信仰等级
属性:意志 感知 体质
需求技能:祝福术 恢复术 结界术
评价:软饭职业之二,如果说钢琴家靠钱养成随从,神官则是靠各种BUFF以及战斗恢复帮助随从战斗,前期的高信仰等级也能提前拿到神的恩惠。
一刀9999的典范——大剑使
天赋:概率完全贯通(无视防御)
属性:力量 灵巧 感知 意志
需求技能:闪避精通 战术 双手武器 轻甲精通
评价:一刀9999的典范,就算是在中后期怪物拥有大量护甲的情况下也能造成大量伤害。
由于低体质成长导致不经揍,所以基本走闪避流,随缘暴毙。
职业武器及转职技巧攻略
事先说明本游戏无法直接转职,所谓转职,即使用其他角色的玩法武器。
先说一下永远不会被版本淘汰的万精油职业——魔战士。被动+5%施法成功率,魔法命中率。
可选分支:
魔剑士(偏近战物理系):使用双刀,靠魔战士被动即使骑马也能拥有很高的施法成功率,其实就是战士。
魔导师(偏远程魔法系):使用法杖,靠被动,拥有很高的命中和施法成功率,其实就是法师。
因为其玩法多变,永远不会被版本淘汰
第二就是我们的版本之子——猎人。被动有两种说法+10%强制命中或+50%面板命中。
玩法:传统猎人流:骑马玩枪,信仰机械神。
妖精猎人:走a玩弓,信仰风神,妖精的特殊性注定他无法座坐骑,只能走a,把风神所提供的速度很方便妖精走a,风神的加成有弓和弩专精,弩一般适合近战职业玩,所以妖精就比较适合玩弓
双刀流:凭借猎人被动所提供的命中,玩起双刀一样可以百发百中。
天堂向左,战士向右,法师下水道。
接下来我们就讲法师,法师属于后期最强,但是必须要别人至少五倍的时间才能达到后期,这导致了玩法师的大佬十分的少。法师被动,-10%的魔法消耗。
这个我觉得我应该不用讲什么,只用完法杖练魔修就可以。
当然,如果你有理想的话,你也可以试试当甘道夫,抡起锤子虎虎生威。
天堂向左,战士向右。接下来就是我们的战士,战士被动+10%追加打击。
双刀流:靠被动10%的追加打击,导致战士的双刀流追打概率极高,天生就适合玩双刀流。
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