类型:动作游戏
大小:669.17MB
评分:5.0
平台:
《绝地求生刺激战场》游戏中能出现的声音分为三类,有脚步声、载具声、射击声,玩家可以在实战中充分利用这三种声音,轻松就判别附近敌人所处于的位置。
决赛圈逐步缩小,玩家行走于决赛圈内要步步为营,随意走动会发出较大的声响,暴露自己的位置。选择一处能够遮掩身形的地方躲藏起来,随后依靠听力掌控全局,发现敌人后不要轻举妄动,保持倾听,在明确知晓敌人的方位后,先发制人,将其射杀。玩家还需要清楚自己能够从哪些声音中获取敌人的相关信息:敌人走动的脚步声、开枪射击声以及驾驶载具声。
一、脚步声
在决赛圈中,玩家可听到脚步声的情况有两种:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要关注的脚步声即是在地板上的走动声,这种声音相比于在野外行走更加清脆,辨别度较高,玩家可趴伏在楼梯口或内置的房间中以此声音判断敌人的到来,并进行埋伏;如果玩家身处野外,为了防止被敌人从后方偷袭,不要在决赛圈中心处移动,尽可能贴着安全区边缘潜藏,找到一块石头或者一棵树木后,蹲伏在后方,集中精力听周围是否有摩擦声出现,这种声音犹如缓慢撕碎纸片一样,有这样的声音出现,说明敌人距离玩家已经近在咫尺,仅有数十米,根据摩擦声的频率推算敌人的状态,频率越快,行进速度越快,其警惕性就越低,表现得越焦急,甚至可能从玩家身边直接跑过,这便是玩家杀敌的最佳机会。
二、射击声
当决赛圈还未缩小至凭借肉眼即可观察全局时,玩家听到密集的枪声,朝其方向看去,却看不到敌人的踪迹,不由自主地向前移动,想要靠得更近一些,这样的做法很容易暴露自身的行踪,在决赛圈中劝架是错误的行为。其实,仅凭射击声就可以推断出敌人距离自己的远近,从而明确下一步行动的方向。如果玩家听到的射击声中掺杂着破空声,则代表敌人距离自身相对较远,只需对其方向稍作关注即可,不必贸然前行;如果仅有响亮的开枪声,则说明敌人和玩家相距十几米左右,可能翻过掩体或向前稍走几步即可看到敌人,这时玩家蹲行向后移动,准备阴杀敌人。之所以在此时不选择趴伏移动,是因为其产生的声响略大,可能会被敌人注意到。
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