类型:冒险游戏
大小:1444MB
评分:5.0
平台:
《我叫MT4》游戏中的宝石系统分为多种属性类型,玩家可以根据各个宝石属性来选择最合适,插到角色所需要的位置。关于宝石插法技巧如下:
智力:每30点智力,➕0.2%精准,➕0.1%暴击
每一点智力(牧师,巫师,术士法师)➕0.99~0.917攻击
暴击:每3点暴击➕0.1%暴击率
耐力:每1点耐力加19血量,4生命回复
每30点耐力加0.1%韧性
每45点耐力加0.1%格挡
敏捷:每20点敏捷加0.2%暴击率
攻击同智力
概念1:游戏开荒阶段基于某些关卡有血量要求,加上属性总值很低,所以肯定优先第二属性,因为它可以直观地加上对应的属性,使开荒更加顺利,但是这就是游戏的套路。
概念2:对比可得,第一属性远大于第二属性,前提是身上属性总值足够大,比如游戏后期,或者土豪们
概念3:属性根据职业不同会加攻击属性(比如猎人盗贼加敏捷可以加攻击,其他职业不行)其他属性的大概性价比已经写在上面了,另外力量敏捷智力加的攻击是呈递减趋势,根据我粗略计算比如(0敏捷➕了1敏捷,可以加0.999~的攻击,无限趋近于1,但是永远达不到1,0敏捷~1000敏捷,所加的攻击力是0.99999~0.9)还有其他属性加持,所以我认为性价比也大于攻击,攻击是1:1,对应的力,智,敏,比例1000该属性下1:0.9,其实0.8能接受,换句话说,盗贼猎人2000敏以上再考虑攻击,只是考虑罢了
概念4:就暴击而言,就是个总属性值的问题了,5%10%等于几乎没用,30%40%前期游戏属性值堆不到,随遇而安。
概念5:多彩,前期伤害加深或者连击,暴击率大于40➕,暴击精通远大于其他(因为这个游戏我观察半天,dot类或者hot类无法暴击,不知道是不是游戏弊端,而且更重要的是好像也不计入伤害面板,所以暴率最好45➕再考虑换暴击精通
概念6:术,猎的宝宝应该也不计算伤害统计,数值理解了吧各位,前期加30攻击就是30攻击,而加20智力就是18攻击,0.2精准,0.1暴,前期等同于没有,堆不上去,所以前期肯定让你堆第二属性,但是游戏后期,或者神豪,直接堆第一属性就可以了
总结:不想花太多钱,并且非开荒阶段,第一属性大于第二属性,像我玩牧师,智力耐力,前期手法或者充点钱弥补,后期不用更换石头了
幻想类型说明这种还处于构思阶段或者是概念,一般无法实现的东西和事物我们都称之幻想。如今在现实中无法完成的事情开发者们已经在游戏中做到了,利用他们脑海中的想法来创造出的一系列作品,都向玩家们展现出一个天马行空的世界观,目前部分太空冒险游戏就是很好的例子,因为开发者们没有见过太空人但是他们开始幻想外星人的特征。接下来我们将为你展现市场上的所有观想主题游戏的归类...
冒险系列游戏最重要的就是剧情发展,让人感觉到扑素迷离、不知所措,整个探险过程充满悬疑效果,如果你不足够胆大,想要完成所有的冒险挑战,可就不是那么容易。比如勇者大冒险、邻居中文版、末日生存手游等,部分游戏的剧情设计更为恐怖,你可能在这类游戏中需要花费更多的精力。最后游戏盒子下载站为你整合以下与冒险相关的游戏下载:...
小清新风格 说起小清新给人的更多的是唯美,安静,祥和,岁月静好的感觉,这种类型的游戏更受到女孩子的青睐,女孩子看了喜欢,男孩子看了心动的类型,这类游戏在制作中,游戏情节更多采用的是浪漫元素,色调更多的是淡雅,素净的颜色为主,人物上更多选择的是二次元风格的美女俊男,现在网络上不乏这样风格的游戏,以下是小编为大家整理的相关小清新风格游戏介绍,一起来看看吧!...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复