类型:角色扮演
大小:1430MB
评分:5.0
平台:

有卡牌养成要素的手游向来有一种咸鱼玩法——平日全力积攒资源,大部分卡池忍住不抽,等关键卡池一次出手,这样还能玩的比较滋润。那么明日方舟这样玩能行得通么?这篇文章分析一下游戏内十连资源产出的成本,看是否划算。
1.通过基建获取抽卡资源的成本
一般来说,刷石的图有两个,1—7和s3-4。这两个图一个出固体岩,一个出装置,那么,我们自然会选择收益最高的图。咋们先排除掉额外掉落,这玩意看脸。
1-7是6理智一个固体岩,合成价格是2个固体岩和1600龙门币
s3-4是15理智一个装置,价格是1个装置和1000龙门币,且合成时间和固体岩相同。
钱本是30理智7500龙门币,也就是250龙门币1理智。那么1-7就是12+6.4为18.4。而s3-4就是15+4为19。
再加上1-7刷的次数比s3-4多,额外掉落的更多,所以我们最好的选择就是1-7。(不要跟我说什么1-12只要9理智就1装置,那玩意你刷了就知道,刷那个还不如s3-4,亲测)
一个十连是6000合成玉,材料费是1200个固体岩和960000龙门币,每局1-7能赚72龙门币,整合86400龙门币,也就是只需要873600加工费。
还有别忘记算基建的时间,加工这些材料(用的是3只25效率的干员来算)一个源石约33分钟,赤金是40分钟,(用3只30效率干员来算),源石订单约1小时,而贸易顶单约105分钟1500龙门币也就是35分钟500龙门币。
总额是加工站19800分钟,贸易站18000分钟,如果把这些时间用来产龙门币的话,可以赚247500龙门币(赤金还不够贸易站消费。。。。浪费了3645分钟贸易站时间)
这就是总消耗是1200固体岩和1121100龙门币,(敲黑板这是重点!) 全部换成理智及为11684.4理智!!!!!
(附加:因为没有算上额外掉落,实际消耗理智应该是一万到九千左右,初级录像带被直接无视了。。。。。。。)
2.正常而言低氪党该如何积攒十连
由上可以看出,越是低氪,全力做合成玉越是饮鸩止渴,不如多拿点龙门币保证BOX中优质低星的练度。
与长草积累资源效率极高的舰X系列,只需要自己有高练度拐和一两个打手就能过所有活动——大不了借助支援——的FGO,明日方舟既不可能低氪全图鉴,也不可能缺一堆干员还能随意打。
因此,月卡,补偿,合理选择卡池,适度氪金,才是明日方舟低氪党发展之本,千万不要妄图纯靠肝来抽卡
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