类型:角色扮演
大小:1430MB
评分:5.0
平台:
自史玉柱开启大抽奖时代,各类抽卡玄学一直存在于各大游戏的讨论之中。最近,明日方舟公开招募养蛊玄学突然热度飙升,成为玩家们讨论的焦点。那么公开招募养蛊法究竟是否如传说中那么神呢?
1.什么是公开招募养蛊法
参见小编上一篇文章的介绍:点这里
2.伪随机是玄学的立论根本?
首先可以明确,拿伪随机一词证明玄学的存在性,且不说结论是否正确,这一说法本身一定是虚假宣传。
什么是伪随机?在游戏社区的讨论中,伪随机指通过算法模拟实现各种类型分布的随机过程。
但,千万不要抱有"既然是算法模拟,那么一定有规律可以利用吧"这种天真的想法。
其中更深的内容此处暂且不谈,只举两个例子:
经典GBA游戏由于采用固定乱数表算法,因而可以实现探测并利用随机数;
目前很多科研项目采取的蒙特卡洛方法,就是用随机算法模拟随机过程,这被认为是严谨的有效的。
现如今游戏的随机算法更靠近哪个极端,各位玩家可以自己判断。
3.既然利用伪随机是扯淡,各种抽卡一定就没有规律么?
答案是,不一定。
现今随机算法,其先验概率在大量样本层面可以视为自然随机,没有问题。
但,这不代表程序员用随机算法实现抽卡功能的过程中,不会加入额外设计,而导致后验概率出现一定的倾向性。
因此原则上来说,抽卡术可不可能存在?可能。
但除非去服务器端找源代码看看,想靠归纳方法得出可靠的结论,恐怕宣扬玄学的人手上的样本量至少少了四五个0——关于抽卡系统的变量/自由度尚不能探索清楚,距离拟合出可靠经验公式恐怕更是遥遥无期。
4.那为什么养蛊玄学如此火热?
幸存者偏差了解一下,应用网友的一段比喻:
一千人看了养蛊学抽卡10次就有可能50次出货,一万人、十万人看了养蛊学每人抽卡10次,就有500次、5000次出货,如果普及到每位玩家就是500人、5000人出货。于是这500人、5000人化身博士,四处海豹骑脸宣传养蛊大法。殊不知剩余99500人毛都没有,且把问题归结在自己太非,自己没有凑够大佬说的那么多次等等自己的问题。
5.该怎样看待养蛊玄学?
根据自身需求,能确5/确4,建议不要无脑使用玄学。
而不能确5,自身BOX又还行,玩玩玄学,至少没什么损失。
但不论如何,养蛊目前就是玄学,连民科程度都谈不上,不要煞有介事地科学化养蛊。
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