类型:冒险游戏
大小:236.77MB
评分:5.0
平台:
(4)我两个都要组合
变相的双水组合,既然有行秋和夜兰两个水系后台,那我能不能都要呢,把两个角色的优势相加不就好了,比如说胡行钟夜,完美保证胡桃蒸发,双水互充。对于此种阵容我的建议是,可以,但对于大多数阵容来说没必要。相比于原先的胡行钟阿组合,舒适性,操作性,适应性和伤害方面没有什么实质性提升 ,只是多养了一个备选角色罢了。
而未来可期的纯水队,三水队,目前也只是未来可期,因为缺少一个关键的专拐角色将他们串联在一起。单纯的将心海行秋夜兰组合在一起,不仅需要角色比较高练度才能追上普通队伍的伤害,还要接受只能对单的尴尬。总之如果没有特殊情况,目前是不太推荐的。
(5)误区组合
在这里还是要提示大家,夜兰入队的第一要义是挂水副c,增伤是次要的,不存在说因为增伤而强行把夜兰放入不合适的队伍中,就连官方给到的定位,也是水系输出角色,根本没有把夜兰当成一个辅助角色。
就像很多人所说,夜兰可以拐魈,可以拐优菈一样,我只能说你可以试试,但是不出半个版本,你就不会再去这样尝试了。因为他们本身就不是适配的组合,夜兰和魈优菈的其他队友换来换去,你会发现除了数字可能会好看了一点,其他方面体验真的不如原来的队伍。
其实还有一个很简单的例子,你可以看看哪些天赋命座里有辅助能力的主c或者副c甘愿去当一个辅助的?就比如公子的天赋给队友加普攻等级,胡桃给队友加暴击等等。你会为了这种天赋,把他们跟魈或者优菈组队吗?不合适的队伍他就是不合适,强行组队打深渊的就是本末倒置行为。
五、总结与展望
目前夜兰的就业面是比较广泛的,许多需要挂水的阵容都可以有一席之地。但在目前现有体系中,我并没有感觉有什么阵容能完美契合0命夜兰各种机制。
0命夜兰光凭天赋增伤,是不足以成为一个通用型增伤辅助,0命存在的充能问题和挂水能力限制了她作为一个挂水副c的发挥,同时由于是生命模型角色,能够吃的拐也相当有限。
同时绫人、夜兰与生命的相连,也让我们看到了未来以生命为核心的体系出现的可能,生命拐和草元素的出现,将会改变现有的体系格局。也许在不久的将来,新的战略战术体系出现,夜兰将会出现可能会成为一个相当关键角色。
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