类型:动作游戏
大小:120MB
评分:5.0
平台:
天涯明月刀手游中,松林问战这种团队战活动里,近战的操作难度比较高,因为人多,容易被对方远程无限风筝、近身难度大,基本上可以说是个会动的靶子,但是近战就不能玩吗?能,虽然难,但只要近身,还是非常凶的,以下是松林问战活动近战职业打法技巧详解。
在松林问战的团队作战中,近战职业相对来说较为弱势。原因在于近战职业需要通过突进手段近身贴脸输出,而这往往会面临着两种情况:
a、与对方前排职业刚正面时,被对方远程职业集火输出,从而被迅速击倒;
b、选择切对方后排远程职业时,需要交出自己的解控、格挡等多个保护性技能才能近身,此时再面对对方的控制和位移技能时,没有有效的应对手段而被风筝。
但近战职业的优势点也较为明显:
远程职业在面临太白的无痕以及神威的背水等强势技能时往往也会束手无策,只能交出格挡或位移技能提前防范,甚至有时反应不及而被直接黏上一套技能带走。
近战职业的身板更加厚实,在松林问战的战场平衡机制下,近战职业相对来说更能抗伤害,这也让近战职业的玩家具备了反打的可能。
根据近战职业的优劣势分析来看,我们可以有以下打法思路:
a、站位上,近战职业对于站位的要求更高,好的站位能让我们发挥近战职业的优势特点、站位上我们可以选择侧面切入、或者绕后偷袭等;
职业特性上,太白输出高压制能力强,适合团战中切后排;丐帮控制能力足,可以选择保护后排或者后排切入制造混乱;神威属于身板厚实,免控能力强,可以考虑团战中冲散对方阵型的打法,分隔对方近战和远程的联系。
c、技能利用上。太白无痕的反制效果以及神威的背水霸体效果不仅能在对抗中使用,也可以掌握时机在队友的配合下开启技能进行夺旗,往往也能发挥出奇制胜的效果,毕竟成功夺旗的积分可是非常可观的。
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