类型:角色扮演
大小:136MB
评分:5.0
平台:
原神游戏中,岩系没有五星角色,在获得了风系角色的情况下,许多小伙伴会选择玩岩主,但对于岩主并不熟悉,以下是岩主技能属性圣遗物搭配与优缺点分析。
岩主武器及圣遗物搭配攻略
主角是唯一一个不花钱,就可以把命之座培养到很高等级的角色,而且伤害技能cd短,能创造地形,便于卡位,能给战场做有效分割。但岩主也有致命的短板,第一,攻击手感极差,第二,大家都有,不方便联机,第三,星陨剑放不好,经常卡自己位。
先给大家上个图,看下伤害(打得小怪,打螺旋秘境跟副本伤害也差不多)
圣遗物推荐
前期,在没有橙色圣遗物的情况下,选择2+2套装。
即套装属性为攻击力+暴击,圣遗物的机制很简单,有两个固定主属性的,即花跟羽毛的位置。花的固定主属性为生命,羽毛的固定主属性为攻击力,剩下沙漏、杯子、帽子3个圣遗物主属性可以自己进行选择。
在后期我个人推荐。2+2的套装属性,即岩元素伤害加成+攻击力的套装,这里,攻击力可以变成宗室套,变更为元素爆发伤害(个人不推荐,因为主要伤害来源还是E技能星陨剑,前期可以把攻击力套装变成狂战套,增加暴击几率)
说完套装选择后,接着来说说剩下3个可以选择主属性的圣遗物主属性选择(沙漏、杯子、帽子位置)
个人墙裂推荐暴击伤害、暴击几率、岩属性伤害加成,这3个主属性,由于圣遗物主属性变动很大,所以,可以当备胎的主属性为攻击力。
圣遗物有限选择主属性正确的,副属性加成毕竟没有主属性高,后期时间长了,再慢慢的调整。
武器推荐
黑岩和宗室
这两把武器,很多小伙伴要问,为什么要这俩,有啥用,为什么不选其他的4星武器。
首先,这两把武器,基础属性2,很优秀,增加暴击伤害,玩过RPG游戏的朋友都懂,打出去的伤害,在暴击几率超过50%后,攻击频率不高的,伤害收益的曲线呈下滑趋势,所以50%就够了,如果再极限点,40%就够了,毕竟命之座开大招R后,在其范围内增加10%暴击几率
在暴击几率满足的情况下,爆伤,岩元素伤害加成,就成了收益最大的属性。另外,这两把武器说词缀也都还不错。
在后期装备都基本成型后,个人建议面板属性为攻击力1500+
暴击几率40%+
暴击伤害150%+
岩元素伤害加成35%+
ps岩主最不用培养的属性就是元素精通。
岩主操作细节
1、保持位置,由于岩主攻击手感很差,所以最好就是靠技能打伤害,打完技能后去捡掉落的晶魄,然后获得护盾,再随便砍几刀,E技能Cd就转好了,有大开大,走位不离开大的范围。
2、利用星陨剑的柱子,爬上去跳下来重击,你怕柱子的时候,小怪是会自动的向当前仇恨值目标靠近攻击,但是由于攻击不到,又只能在柱子下面围着你(很喜感)
然后如此反复,等E技能Cd
3、把不想打的怪物用星陨剑顶上去,不管他 :)
另外说一下,由于今天开服,很多小伙伴都凑到了高命香菱,如果香菱副C进2队伍常驻个人推荐武器选择暴击伤害或者爆伤,词缀选择普通攻击力,另外说说香菱的攻击方式,香菱由于攻击一套之后,会有很长的硬直时间,所以个人推荐,不要用普功的最后一下打出去,在戳戳戳戳戳之后,迅速按shfit,跑来重置普功,再继续循环。
圣遗物推荐同岩主一样,也是2+2套装,但是适当的堆一点元素精通,丢完技能后,迅速换上凯亚工具人,或者其他触发蒸发、超载的角色。然后再切回香菱戳戳戳(滑稽)
副C优先属性:暴击、爆伤、攻击力、火元素伤害加成、元素精通。
很多小伙伴要问,既然是副C,为什么不上元素充能效率?回答:常驻战斗的角色,不缺大招能量球
以上就是原神岩主武器及圣遗物搭配攻略,希望对大家有帮助。
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