类型:角色扮演
大小:450.25MB
评分:5.0
平台:
妄想山海手游中,灵蕴是一种特殊的玩法,通过灵蕴可以获得伤害加成和减免效果但是灵蕴怎么搭配收益效果最大呢?且听分析。
灵蕴怎么用
PVP
不考虑双方装备的远、近距离加成、减免,
不考虑双方装备的对玩家伤害加成、受玩家伤害减免,
因为每个人不一样,无法细算,只考虑灵蕴
6级灵蕴:12.92%
单一堆加成或者减免最高:232.56%
上限为80%的话
双方皆满:不论你怎么分配,你们站在同1起跑线
例1:双方全加成,实际双方只有80%的伤害加成生效
例2:双方全减免,实际双方只有80%的伤害减免生效
例3:A伤害加成232.56%,B加成116.28%,减免116.28%,A对B攻击232.56%-116.28%=116.28%高于80%,只有80%伤害加成生效,而B对A攻击116.28%-0=116.28,高于80%只有80%生效
结论就是灵蕴全满,双方效果相同,所以不论输出向还是生存向,在PVP环境相对还是公平的,如果你灵蕴比对方低,怎么都是吃亏的。
PVE
这算是重点了,主要点还是拿巨兽来说,毕竟开局没有蛋,也要一直吞
这里说个假想:灵蕴全用伤害减免,依然可以打出伤害,并且不会说是几十或者一两百
结论(1):就是巨兽不论有没有减伤,最多也不会超过100%
拿远程来说,打巨兽一般情况是3个伤害范围:低伤害,普通伤害,弱点伤害(加大的数值)
拿我自己不到5W战力的时候来说:我偷偷去摸过海里万年,低伤害是0,普通伤害900,弱点(没找到)
结合结论(1)可以得出结论(2):巨兽3个伤害段不是因为减伤(或许有,但是差距不会大),主要是因为防御值不一样,我低伤害打出0,应该是因为防御或者特殊原因(类似弓弩打乌龟壳)
再结合传闻的80%上限,和结论(1)里面推测出不会超过100%,可以得出伤害加成180%足够甚至可以略低于180%。
灵蕴搭配
输出向:12-14个6级
生存向:6-4个6级
近战:伤害减免首选——脂石,因为其另一属性是近距离增伤(还是以提高输出为主)
远程:伤害减免首选——琅轩,因为其另一属性是远距离增伤(理由同上)
大佬:巨兽已经1人随便撸,喜欢pk的,伤害减免首选——泠石,理由同上。
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