类型:战略塔防
大小:152MB
评分:5.0
平台:

荒野乱斗中妮塔是个特殊的英雄,她能召唤一只熊灵一起战斗,然而熊灵手短速度慢,玩家们觉得很难威胁到对手,其实是使用方法有些问题,看了这篇文章保证刷新对熊灵使用方式的认知。
【妮塔衍生物——熊灵】
生命值:5600
攻击伤害:560
妮塔的召唤物是熊灵,拥有与满级尼塔对等的生命值。但是由于速度慢,熊灵所能造成的威胁是有限的。
目前版本下,熊灵在得到狂暴巨熊星徽的加成之后,与随身妙具配合使用还是能产生很强势的效果。但也由于过于强势,所以随身妙具的使用次数只有两次。
那么如何有些人利用好这两次机会,又或者在没有妙具加成的情况下如何让熊灵能够物尽其用,而不是单纯的挡挡伤害,这是作为一个玩家需要考量的。
【作用①——夹击】
在实战中,我们经常会遇到这样一种情况,通俗的说法就是 "秦王绕柱"。两方英雄围绕着一个障碍物不停的绕圈,但是谁也无法攻击到对方。
那么这时候如果我们的超级技能已经积攒完成的话,我们就可以放出熊灵。和我们的熊灵一起进行两面夹击,当然也要视情况使用随身妙具,确保成功。
另外要注意的一个情况就是妮塔的对线能力和我们遇到的英雄孰优孰劣?虽然我们可以两面夹击对方,但是熊灵毕竟速度慢且不为人所操控,敌方英雄完全可以无视熊灵而直扑妮塔。所以即使是和熊灵一起夹击,也还是要拉开一个安全的距离。
【作用②——挡伤害】
就是每一个衍生物都能具备的作用,但是要注意的是具体挡的是哪个英雄的伤害。如果是潘妮和杰西的话,那么效果可能是适得其反的。潘妮的攻击具有溅射伤害,杰西的能量球可以在熊和妮塔之间弹射,另外是一些伤害具有穿透效果的英雄也是需要注意的。
【作用③——处理近身】
这可能是熊灵最重要的一个作用!满级尼塔的攻击伤害是1120,在荒野所有英雄中排名倒数并列第二。
单发攻击伤害低就会导致一个很尴尬的现象就是在对线过程中不具有优势,尤其是在近身的情况下。虽然妮塔拥有不错的血量值,但却也无法比拟一些坦克或者是近战英雄。
所以综合来说,妮塔的近身能力其实还是比较弱的,只在对一些脆皮英雄时占有优势。如何处理被近身的问题,也是妮塔制胜的一个重要课题。
妮塔的超级技能需要命中六发普攻才能攒出,所以一般情况下,妮塔的熊灵是不轻易释放的,基本上是作为一个保命的手段。
从上图中我们可以看到当时的对战情况是具有能量数量优势的乌鸦开启了护盾试图跳大到妮塔的身旁。这时候我们的反制措施是及时的后撤(这一步很重要,规避了一定的伤害) 在向后位移的同时释放熊灵。
可以看到,乌鸦正好贴在熊灵身上,这时我们按下随身妙具将乌鸦限制住,然后狂暴巨熊开始攻击,妮塔普攻配合将乌鸦轻松带走。
所以熊灵的释放和随身妙具的开启应该是相应的。熊灵的位置一定要有所把控。无论是在处理被近身的情况时还是试图利用熊灵对敌方英雄进行夹击的情况下。
在一些水准相对较高的对局中,由于熊灵的释放需要一定的时间过程。当我们妮塔脚下黄圈亮起的时候,对方玩家基本上能预判你的目的,会做相应的规避。如果这时候我们的反应再慢一些的话,那么随身妙具基本上会打空。
【作用④——压制、增加战力】
不管妮塔的熊灵拥有再多的缺点,熊灵也是一个拥有高血量且可自主作战的攻击单位。并且在狂暴巨熊星徽的加成下,熊灵的战斗力会更强。
所以,不管是单人,双人还是3V3的模式,熊灵都可以作为一个附加的作战单位。一样具有威慑能力,且能够对敌方的阵容造成消耗,分散敌方阵容的一部分攻击。如果与我方英雄配合的好的话,可以形成多方位的压制状态,同时可以保护我方的原生战力。
并且无论熊灵阵亡与否,都不对我方的原生战力造成损耗,且都是有利于我方的消灭熊灵5600的生命值都至少要消耗敌方英雄三发普攻,这些都是微小而看不到的细节。
但是每一个细节的累积都会影响整局对战的胜负走向,关键在于我方英雄能否抓住这一些微小的细节,给予对方阵容更为致命的打击。
很多玩家都会盲目地、远远地释放一个熊,毫无目的,似乎单纯是为了挡伤害。眼看着敌方英雄将熊灵吃掉毫无作为,难道这三发的普攻差是不存在的吗…
所以如果是试图用熊灵来达到压制的效果,切记一点就是放置的距离绝对不要过远,否则在这一个行进的过程中,很容易被敌方英雄消耗。
【反制措施:】
当我们遇到熊灵逼近的时候该如何处理呢?
①在有足够空间的情况下,首先要尽快拉开距离(脱离妮塔的攻击范围) 。同时,在拉开距离的过程中,对熊灵进行攻击,边溜边消耗。
②但如果是在位置被限定的情况下,一般情况下来说就是死局了。对aoe英雄来说应该还好,但是对于其他攻击类型的英雄来说,能做的只是尽快的将熊灵消耗,争取一个早的回弹时间。
【作用⑤——追踪】
这是一个最不重要的作用,且适用的范围仅只有在吃鸡模式中,熊灵会自动寻人。这个作用有好有坏。当我们找不到攻击目标的时候,可以让熊灵寻找目标。有一个很浪费的现象就是我们的熊灵完成任务之后就自己去寻找目标了。通常情况下都是被消灭,有点可惜,但游戏设定便是如此。
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