类型:策略经营
大小:5.5MB
评分:5.0
平台:

三国志战略版蔡文姬战法武将阵容怎么搭配?今天小编为大家分享下武将蔡文姬战法搭配与武将阵容选择攻略
一、武将生平
蔡琰(约174-239)字文姬,别字昭姬,陈留郡圉县(今河南杞县)人,东汉时期女性文学家,文学家蔡邕之女。
蔡文姬为人博学多才而又精通音律,188年嫁给河东卫仲道,次年卫仲道病亡,二人又没有子嗣,于是蔡琰回到自己家里。
兴平二年(195年),中原先后有董卓、李傕等作乱关中,匈奴趁机劫掠,蔡琰被匈奴左贤王掳走。蔡琰在北方生活了有十二年之久,并生下两个孩子。
建安十一年(207年),曹操向来喜爱文学、书法,常与蔡琰的父亲蔡邕有文学、书法上的交流。曹操见蔡邕没有子嗣,用金璧从匈奴那里将蔡琰赎回来,并将蔡琰嫁给董祀。
而后董祀犯了死罪,蔡琰去找曹操给董祀求情。当时曹操正在宴请公卿名士,对满堂宾客说:"蔡邕的女儿在外面,今天让大家见一见。"蔡琰披散着头发光着脚,叩头请罪,说话条理清晰,情感酸楚哀痛,满堂宾客都为之动容。但曹操却说:"可是降罪的文书已经发出去了,怎么办?"蔡琰说:"你马厩里的好马成千上万,勇猛的士卒不可胜数,还吝惜一匹快马来拯救一条垂死的生命吗?"曹操终于被蔡文姬感动,赦免了董祀。
二、武将面板属性分析
蔡文姬是一位恢复型的辅助武将。智力成长1.89,统率成长1.65,速度成长1.31,攻守均衡的属性成长,战斗中可以为团队治疗减伤。蔡文姬的兵种适应性较差,但是只需要3点统御值,这是极为重要的,在前期主城统御低的时候可以与各种高统御武将搭配,非常灵活。
三、战法分析
1、自带战法【胡笳余音】
历史典故:《胡笳十八拍》中国乐府名诗,古琴名曲,是感人肺腑的千古绝唱,它的作者就是蔡文姬。此诗让人联想到蔡文姬这位不幸的女子在自弹自唱,琴声正随着她的心意在流淌。随着琴声、歌声,我们似见她正行走在一条由屈辱与痛苦铺成的长路上……
治疗我军群体(2人,治疗率122%,受智力影响)并使自身及友军单体受到伤害降低26%(受智力影响),持续2回合。
战法分析:50%的发动几率保证其治疗及减伤的稳定性,配合御敌屏障与暂避其锋等减伤战法,可以使队伍的最大叠加减伤达到90%以上,接近无伤。在保证前几回合战损极少的情况下,稳定输出对手,使敌人后继无力从而克敌制胜。
2、传承战法【夺魂挟魄】
偷取敌军单体38点武力、智力、速度、统率,持续2回合,可叠加2次。
战法分析:极强的软控战法,偷取敌军四维属性38点,相当于降低了地方武将20级的等级,提升了自身20级,还能叠加两次,55%的发动概率,平均每两回合发动一次,诸葛亮最喜欢的战法。
四、蔡文姬战法搭配思路
1、胡笳余音+刮骨疗毒+义心昭烈
将恢复效果发挥到极致,蔡文姬速度快,带刮骨效果不错。
2、胡笳余音+御敌屏障+暂避其锋
我一直在使用这套搭配,三重减伤叠加在主将上可是减伤到达70-80%,前三四回合主将战损达到最低,保证了主将的输出环境,在开荒和打架的时候都有不错的表现。缺点:怕控制,虚弱缴械等施加在主将身上前几回合自己主将打不出伤害就很难受,可以将暂避其锋替换为净化或者刮骨疗毒,去除其负面效果。
3、胡笳余音+暂避其锋+挫锐
挫锐与暂避其锋都非常容易获得,给对手套上虚弱的同时减少自己受到的伤害,一来一回效果显著。
五、武将搭配思路与武将阵容推荐
1、后期法伤组合:张角+于吉+蔡文姬(御16)
于吉:士别三日+用武通神
张角:太平道法+藤甲兵
蔡文姬:暂避其锋+御敌屏障
组合3人群阵容有额外10%属性加成,组合中于吉每回合持续伤害,张角高伤害加控制,蔡文姬则为全队续航减伤。组合集治疗、输出、控制、减伤于一体,非常适合打持久战。没有左慈和华佗时可用蔡文姬替代。
2、后期物伤组合:吕布+夏侯渊+蔡文姬(御15)
吕布:一骑当千+暴戾无仁/鬼神霆威/手起刀落
夏侯渊:强攻+折冲御侮
蔡文姬:御敌屏障+暂避其锋
组合拥有强有力的进攻手段,吕布可以打出高额伤害,夏侯渊配合强攻和折冲御侮战法可以达到破甲沉默和抵御的效果,配上蔡文姬的续航减伤达到攻守兼备,蔡文姬作为华佗的备选武将表现有些时候可以说的上是有过之而无不及。
六、战报赏析
![三国志战略版蔡文姬战法武将阵容怎么搭配?蔡文姬战法搭配与武将阵容选择攻略[多图]图片5](https://img.youxihezi.net/img2020//7/14/17//2020714171975007.jpg)
![三国志战略版蔡文姬战法武将阵容怎么搭配?蔡文姬战法搭配与武将阵容选择攻略[多图]图片6](https://img.youxihezi.net/img2020//7/14/17//2020714171976118.jpg)
沙盒这个概念最开始是因为接触到一款叫《我的世界》的游戏,游戏中非常自由的玩法,没有任何的限制完全随心所欲的生活一下子就吸引了非常多的玩家,之后许多优秀的沙盒作品游戏被大家发现比如《泰拉瑞亚》这样的优秀游戏。超棒的自由体验没有任何东西所束缚自己,这种元素是无数人都非常喜欢的。这种模式让游戏充满乐趣,也能让玩家乐此不彼的沉迷其中,不能自拔...
联机游戏对于一些较好玩的单机游戏之中出现,因为玩家的需求而产生,此类的游戏一般具有极为丰富性的体验性和较高的游戏操纵,需要多人玩家配合才能够降低游戏的整体难度,较为代表地的游戏为我的世界、迷你世界和比特小队等等,其深入的了解才能够获取多人一同战斗的乐趣,方便玩家一同体验一款游戏,并且对于整游戏体性上大大增强。...
社交游戏出现和兴起在于玩家对于互相频繁的较为为主题,从最为基本的文字到实时的语音满足玩家对于不通过互动交流的需求,社交游戏出现让玩家在这个虚拟的网络上具有更多的知心人,情感的倾诉和最为基本的交流,简单的互动提升游戏的整体乐趣,让玩家在游戏交流上更为的舒畅和简单,随着市场和游戏制作的精致性和发展,社交游戏相信会越来越完整。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复