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王者荣耀进阶之小兵带你飞——S20赛季兵线运营法则,合理运营兵线的主导权[多图]

2020-6-22 17:17:34      小编:yh      我要评论

王者荣耀低配版2019
王者荣耀低配版20191.43.1.8

类型:角色扮演

大小:1439MB

评分:5.0

平台:

标签:5v5社交LOL类老少皆宜

王者荣耀中,各位玩家是否有误兵线不出门导致视野圈很小,是否因为忙于团战,被小兵偷偷摸掉塔,是否因为对方小兵太多导致1v1自己被对方干掉,对方丝血保命,今天小编为大家带来一大波兵线运营法则,让小兵带装13带你飞!

兵线运营法则1

兵线的作用

No.1 兵线是经济和经验的来源

局内最基础的经济、经验来源就是兵线,尤其是通过压线,让敌方英雄无法补刀,从而形成经济差;或者通过抢线提前升四,打一个等级差,都是建立前期优势的方法。

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No.2 兵线决定视野

兵线自身拥有相当大的视野,当己方兵线处于推进状态时,获取的条状视野范围宽泛;当己方掉塔后,兵线劣势时,敌方可以霸占野区视野,通过入侵野区资源拉大经济差。

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No.3 兵线决定团战主动权

当己方拥有兵线权时,自家单带英雄可优先清线,然后前往支援,当敌方英雄暴露视野后,就可以主动发起团战,形成以少打多局面。

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No.4 兵线反应敌方动向

兵线优势时可以大胆进入野区,布置视野,掌握敌方英雄动向。尤其是前期,抢完兵线入侵野区后,观察敌方打野路线,提醒队友预防gank。

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No.5 兵线是经济劣势时的资本

当己方处于逆风状态时,野区沦陷,暴君、主宰等中立资源无法抢夺,就只能通过兵线缩小经济差,高地不破,就有大概率翻盘的希望。即使团战输掉,只要兵线处于优势,敌方也无法直接推掉水晶。

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兵线运营法则2

打出团灭时的正确做法

确定我方团灭而打不赢这波团战的时候,尽可能的去带线或断线,也可以从敌方野区挽回损失。要记住,原地不动就是在减少获胜的几率。

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如果是敌方团灭,可以顺推兵线,提前为队友做好兵线视野。如果打完团的队友过来和你一起推塔,这时让队友去推塔,自己直接去另外一路处理兵线,或吃光敌方野区资源,做到利益最大化。

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在团战结束,顺推当前兵线后,我们可以到敌方有可能收这波线的必经之路进行蹲点,击杀敌方。

兵线运营法则3

兵线取舍 决策需灵活

支援队友是好事,但是赖着不走,顺便再脏个线就是你的不对了撒!收线不及时或者放线,会让你在接下来的对线中,处于吃亏和被动防守状态。

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但是到了中期,有一些重要性的团战,比如破中塔、抢主宰和暴君的团战。你就可以根据实际情况,让两边的兵线5:5对开,选择放线支援。

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大后期时,优先考虑劣势路的兵线,不然一个超级兵直接偷家。处理好兵线后迅速防守大龙或在野区蹲点,击杀敌方回防清线人员。

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兵线运营法则4

兵线的时间与距离把控

以中路为例。前4波中路兵线交接时间点为:00:26;00:58;01:32;02:04。

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当中路支援游走缠斗太久,就会存在漏线的风险,甚至导致敌方集合推掉防御塔,而自己还在回防的路上。

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如果在支援时发生遭遇战,需要看3点选择是否应战:

☞敌我状态:在野区发生时,看我方英雄身上是否存在BUff,像马可波罗这种吃红、貂蝉这种吃蓝的英雄,有无buff都是选择是否接团的要点;

☞己方技能:尤其是大招与召唤师技能,例如在己方张飞怒意值未满的情况下,应该尽量避战;

☞兵线情况:战斗的目的是推塔,当兵线不好时,就算团战打赢了,有防御塔机制在,你也不容易强行点塔。如果打输了,就会被对面反推防御塔,极其不划算。

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兵线运营法则5

兵线运营

No.1 兵线推进的速度及其运用

在兵线已经是推线状态下,让推进的速度慢一些,一波兵补一半然后前压逼团,这样可以保证兵线团战两不误。

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No.2 利用兵线打人数差

单带英雄可以优先处理兵线,将兵线带到较为深入位置,途中需要队友做掩护、看视野,防止被抓。当敌方英雄有人处理兵线时,我方就可以进行开团!利用人数优势打人数差!

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No.3 利用兵线发育和拖延牵制

想要利用兵线发育和拖延牵制,重点在于推线的分配迅速转换,你只有确保至少有1条兵线是优势,你才有资格不和对方打团,并且正面的人拥有拉扯与清线的能力。

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No.4 利用兵线争夺野区及资源

利用两路兵线的推进,限制敌方英雄的活动范围,然后借机进入敌方野区布置视野。这也就是为什么外塔掉落后,野区容易沦陷的原因了。

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兵线运营法则6

41分带及衍生体系No.1 41分推的目的

为了更好推进兵线以及推掉敌方防御塔,4个人为一组牵扯敌方的正面部队。另外一人去单带另外一条兵线。

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No.2 41分推的条件

41中的4需要有能力牵扯敌方。在敌方没有强开的手段下,4个人正面团战有着不错的战斗力。例如队伍中存在孙膑这种,利用2技能的回复和提速,增加团队拉扯能力的英雄。

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41中1需要拥有不错的单挑、保命能力。在1v1的时候可以占领上风,需要敌方2名及其以上英雄才可以限制;或者是可以快速支援的英雄,在带线的时候,如果正面团战爆发可以第一时间赶到。

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No.3 31分推的目的

两名英雄走边路,另外3个人走一起。一般都是中单、辅助、射手一路,战士和刺客走两边,保证兵线处于优势的同时,在支援的时候,3个人的支援也相对于更加快速和有效。

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No.4 31分推的特点

☞兵线非常容易取得优势,但是推进英雄非常分散,容易被逐一击破,造成葫芦娃救爷爷的现象,需要两个1有着非常好的防gank意识;

☞牵制能力非常强,同样是以羸弱的区域防守作为代价;

☞所有能执行311的分推阵容,都可以执行41,32分推,但能执行41,32的阵容未必能执行311。

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无论是优势局还是劣势局

兵线都是至关重要的对战力量

虽然召唤师们不能操控兵线行为

但是借助兵线“搞事情”

却能帮助各位召唤师提升获胜几率

以上就是本次小编为大家带来的兵线的运用,怎么样,这波“带兵”技巧都get了吗?快来峡谷成为队友崇拜的节奏大师

 

更多王者荣耀内容,请进入专题:https://www.youxihezi.net/zt/wangzherongyao/

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