类型:角色扮演
大小:273MB
评分:5.0
平台:
三国知名度最高的武将莫过于吕布了,很多玩家情感上都默认其为物理第一人,并在《三国志·战略版》手游中试图使用吕布阵容。但是,吕布在游戏中其实并不好用,想要发挥其实力,需要合理的阵容以及战法搭配。
吕布为人所诟病的主要有三点:
一是天下无双发动太看脸,前三回合打不出来心凉一大截;
二是决斗过程中不断损血,别人打死自己残,因此必须带个奶妈;
三整个队伍缺乏控制(华夏吕好些),并且容易被控制,以华夏吕为例,三个人谁挨一个震慑都会很难受。为什么?因为三个人是个链条,耦合性太高,断了一环,整体就离瘫痪不远了。
另外就是智力低下,怕法师。这里不得不吐槽一下策划,吕布虽然武艺天下无双,可不代表是个傻憨憨,最后好歹也是曹刘两大boss联手剿灭的(而且让两大老板都吃过瘪),你可以说他没有战略眼光,但智力水平好歹是个正常人吧,甚至是中人之上,这点强烈要求修改!
首先,关于弓与骑的选择,虽然不少玩家选择了西凉铁骑菜刀队组合,但在我看来,吕布更需要白马。前面说了吕布怕控制,没有先手遇到控制力强速度快的桃园五虎基本上就是跪,白马的全体先攻和主动技概率提升对于吕布的意义更重要。
其次,既然选择了白马,就要考虑将白马作用最大化。以华夏吕为例,真正吃到白马加概率的只有天下无双,强攻,刮骨三个主动技,显然比较浪费。
再次,既然有了先攻,就一定要上控制,先下手为强后下手遭殃!
好了现在,有请吕布队的关键人物,张任同学!
另一位人选,可以考虑的人选比较多(比如袁绍、公孙瓒、朱㑺)带肯定要带个白马,这种情况下公孙瓒是首选,首先你可以省14张紫卡以及一次白马,其次公孙瓒同学的面板真的不差,而且非常均衡。
公孙瓒的技能配啥?嘿嘿落凤+屠几。
没错,双落凤,就是这么暴力,饱和计穷攻击(当然会有打重的,但这不重要,落凤本身的输出也是棒棒哒),为吕温候创造最好的输出环境!整体算下来,全队纵兵和落凤的8回合期望是11次,对方就基本上每回合都有一个瘫痪儿童。
而屠几对于公孙瓒这种武智双高的选手再合适不过,一发丢出去2000左右的伤害,并且瞬发主动技,吃白马!
其实这个组合说到这里,吕布反倒不是必需,带一个输出高的群弓也可以(比如文丑带上鲁莽和万箭),但效果肯定差吕布很多。既然是弓吕布,一骑是首选,没有的话暴戾无仁和手起刀落也OK。另一个技能兵无常势,肯定又有同学要喵了,这个靠智力的被动技,吕布的智商带的起来吗?你先装上试试,如果伤害低于1k,可以来找我,并且这东西还能回血,完美解决前面说的决斗损血问题。另外吕布加点全智力,其实不少人不配兵无常势也会加智力防法师。
沙盒这个概念最开始是因为接触到一款叫《我的世界》的游戏,游戏中非常自由的玩法,没有任何的限制完全随心所欲的生活一下子就吸引了非常多的玩家,之后许多优秀的沙盒作品游戏被大家发现比如《泰拉瑞亚》这样的优秀游戏。超棒的自由体验没有任何东西所束缚自己,这种元素是无数人都非常喜欢的。这种模式让游戏充满乐趣,也能让玩家乐此不彼的沉迷其中,不能自拔...
联机游戏对于一些较好玩的单机游戏之中出现,因为玩家的需求而产生,此类的游戏一般具有极为丰富性的体验性和较高的游戏操纵,需要多人玩家配合才能够降低游戏的整体难度,较为代表地的游戏为我的世界、迷你世界和比特小队等等,其深入的了解才能够获取多人一同战斗的乐趣,方便玩家一同体验一款游戏,并且对于整游戏体性上大大增强。...
社交游戏出现和兴起在于玩家对于互相频繁的较为为主题,从最为基本的文字到实时的语音满足玩家对于不通过互动交流的需求,社交游戏出现让玩家在这个虚拟的网络上具有更多的知心人,情感的倾诉和最为基本的交流,简单的互动提升游戏的整体乐趣,让玩家在游戏交流上更为的舒畅和简单,随着市场和游戏制作的精致性和发展,社交游戏相信会越来越完整。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复