类型:策略经营
大小:5.5MB
评分:5.0
平台:
三国志战略版,在s2赛季推出的新的流浪军机制由于存在平衡性问题玩家们纷纷吐槽,官方为了抑制此阵容过于强势导致对天下争夺的严重影响,为此官方特地推出赏金机制来进行克制,这个机制上线之后讨伐流浪军将会带来额外的收益从而鼓励玩家们和流浪军进行对抗来达到这么一个抵制效果。现在就为大家分享三国志战略版针对流浪军赏金机制预告。
自三国战事起,诸侯纷争只为一夺天下之势,每一次战斗都是三国将士热撒血泪的印证。
天道酬勤,天下大赏,1月14日更新后,三国古战场将开启赏金玩法。
自更新后,进入二赛季的常规势力与侠客军交战时,常规玩家可额外获得铜币奖励;对侠客军主城完成最后一击的主公,将会斩获大量铜币赏金,越是强大的侠客军,对应的赏金就越是丰厚。
乱世纷争,群雄四起,战火一触即发,看谁人问鼎天下!
沙盒这个概念最开始是因为接触到一款叫《我的世界》的游戏,游戏中非常自由的玩法,没有任何的限制完全随心所欲的生活一下子就吸引了非常多的玩家,之后许多优秀的沙盒作品游戏被大家发现比如《泰拉瑞亚》这样的优秀游戏。超棒的自由体验没有任何东西所束缚自己,这种元素是无数人都非常喜欢的。这种模式让游戏充满乐趣,也能让玩家乐此不彼的沉迷其中,不能自拔...
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