类型:角色扮演
大小:146.24MB
评分:5.0
平台:

剑与远征本作在明日正式国服上线,本作早在预约期间就已经备受关注的中国风角色孙悟空也会在上线期间正式登场,从体验服了解到一些关于孙悟空的重要信息,比较受玩家关注的地方,强不强以及定位和技能等方面的问题,小编接下来就给大家带来关于孙悟空的技能接受。
作为半神英雄的悟空除了国服的先期活动会直接赠送以外,根据体验服情报,在迷宫商店中可以使用45000迷宫币兑换。
虽然对于新人这个需求数量还是有点高的,但不妨碍其成为现阶段获取难度可能最低的半神,这一点就已经很可贵。
当头一棒:挥动金箍棒造成范围伤害,且额外附加目标当前生命值8%的伤害,如果目标距离较远会先使用筋斗云快速接近敌人,升级之后还不会被闪避。
定海神针:让金箍棒从天而降砸向敌人最密集的区域造成高额的范围伤害,并附加长达8秒的100点减速效果。
火眼金睛:悟空能够预判即将到来的控制效果并以短暂消失的方式来规避,消失后会在原地留下一个分身,分身具有与“猴子猴孙”一样的效果。该被动的触发自具CD。
奥义猴子猴孙:直接召唤三个分身、分身存在期间悟空的本体从场上消失,分身们继承本体的90%属性但会受到更多的伤害,且能够使用当头一棒技能以及普攻。
专武如意金箍棒:战斗开始时获得两层“屏障”,当受到超过最大生命10%的数额的伤害时会触发消除一层屏障并抵消伤害;升级之后能够让开局的屏障加到4层、分身也能够具有1层屏障、且每次使用奥义都会额外补充三层屏障。
总结:悟空是一个预期坦度极高的角色,火眼金睛的避控、分身的承伤、乃至有了专武之后更进一步的抵御高伤害的屏障都能增强生存能力,但是目前具体输出能力不明,不知道当头一棒和定海神针的伤害是否充足。有半神的身份在,而且有这样的技能组,至少应该也是一个可用级别的角色,推荐有条件的玩家考虑养一只。
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