类型:策略经营
大小:375.3MB
评分:5.0
平台:
《食物语》混汤酒酿元宵活动玩法中开放了新的选择,玩家需要把握好选择合适的阵容膳食,才能获取他人更好的好感度,此次小盒子为大家带来混汤酒酿元宵阵容方案:
混汤酒酿元宵为辅助食魂,因为技能效果有醉酒,可搭配醉酒食魂。
阵容搭配:桂花酒+太白鸭+混汤酒酿元宵+绍兴醉鸡
食物语这次新活动让玩家都知道了即将出三个都有醉酒效果的食魂,很多玩家想起了之前桂花酒也有醉酒效果,那么桂花酒+太白鸭+混汤酒酿元宵+绍兴醉鸡的醉酒阵容是否有可行性?下面就整理带来一篇分析:
最近官方放出了下一波新食魂的图,一下子来三个醉驾的酒鬼我有点顶不住(滑稽),但是醉酒这个BUFF再一次刷新了他的存在感,这不由得想起中秋活动【月上澄心】的某食魂。
就素这个叫桂花酒的食魂,让醉酒这个debuff出现在我们面前。
起初这个醉酒其实看不懂,但经历实测之后证实这个醉酒效果不会使攻击技能在友方生效,只是会导致输出打不对人。
仙人的二技能可以叠加醉酒状态2回合,破六可以使醉酒增加1回合,也就是三回合。
大招可以使状态延长一回合,醉酒状态因此延长至四回合。
结合即将推出的三个新食魂,四酒鬼阵容就此成型。
(划重点)太白鸭被动可以使醉酒状态持续回合转化为同等回合的狂气,大招吃狂气。
但是有人会问了,狂气一次只能叠三点,那上述桂花酒大招延长醉酒至四回合不是会浪费一回合吗?
这就要挑出另外一个新食魂了。
元宵的二技能是百分百醉酒,在太白被动生效把醉酒转化狂气之后,直接再灌一口酒,太白再次醉酒一回合。
此时,桂花酒再大招,将醉酒延长一回合,此时太白狂气层数5层。
虽说不能一口气强行把太白狂气叠到9层,但是五层应该伤害很高了。
以上只是理想开局,如果脸好,太白自己醉酒一回合那么就可以做到2回合6层狂气,三回合8层。
那可能会说,第二回合对面要是技能好了怎么办?
这时候就是醉鸡的回合了。
给醉鸡的被动和大招划重点。
敌方醉酒状态下受到醉鸡的攻击会很大几率沉默,且第二回合我方必定先手,第二回合中,元宵放大使得敌方出现醉酒状态,醉鸡再开大招,配合被动的暴击提升将有大概率形成敌方全员沉默做到控场,为第三回合太白打爆发提供条件。
(划重点)如果醉鸡的大招不像一品那样初始2回合CD的话。。。。。
编队顺序为桂花、太白、元宵、醉鸡。
桂花放第一个作为先手为太白加醉酒,太白化狂气后元宵第三个出手再醉酒太白,第二个回合桂花开大延长醉酒,,元宵开大全员上醉酒,醉鸡最后控场,第三回合太白放大打出爆发。
以上,便是四酒鬼阵容的开局爆发方法,值得注意的是,此套办法只适用于一次性爆发,典型的不是你没就是我没,并不具备续航能力。
桂花酒的膳具建议带粉彩或者珐琅彩,看脸好不好能一次性把太白的狂气叠到9层。
元宵的膳具跟桂花酒一致,但是多出错金银和青铜这条道路,为醉鸡控场提升成功概率。
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