类型:策略经营
大小:176.88MB
评分:5.0
平台:
《家国梦手游》是为了迎接时下的70周年大庆,这款游戏模拟了我国现代化发展的过程,通过全民奋斗,逐渐打造一个强国,赢得世界各国的尊重,玩家可以通过这款游戏来回味过去的这段时光。
游戏没有充值,建筑全部来自于抽卡。所以抽卡就成为了游戏的关键。
在游戏的第一阶段,第一个目标就是获得一个200%的二星建筑。然后主要升级它所对应的目标建筑。
因为这个游戏所有的建筑收益都是一样的,所以并不需要安排每一个建筑的升级。
关键还是尽快的凑齐点数去抽卡。
抽卡的主要来源有两个地方,一个是升级建筑,另一个是完成火车任务。其他活动再另说。
游戏节奏很简单,假设你目前所有的星级最高为一星,那么首要目标就是平均的升级,每一个建筑与做火车任务。建筑物每25有一个奖励,初期奖励都兑换20的红包最划算。
当获得一个建筑物的星级超过你其他建筑物时,你就可以专门去升级它所对应的目标建筑物。
比如,如果你的第一个二星建筑物是钢铁厂,那你就可以全力升级钢化结构。也就是钢化结构的那个住宿。
当你的升级速度非常缓慢,以后就需要将其他建筑物升到一定等级,此时会非常容易。比如钢化结构,150级时就可以将其他建筑升到100级。
此时,其他建筑升到100级就会有大量的奖励,拿这些奖励去抽奖也许会抽到三星建筑。
也就是说,这个游戏有一个固定的游玩结构。
1. 没高星,就平均升级。
2. 有高星,就升目标建筑,只用升一个。
3. 升星重要,所以20的红包最划算。
如果后期十几块买断可以接受,6元首充128,648大礼包那种就直接退游,爱国主义题材恰饭不能吃相太难看。
关于蓝星币
地图只有9个位置。
但是却有30种建筑。
每天收入的蓝星币基本固定。只有签到玩火车一种。
而且建筑基本实在同级之间加成的。
一般和一般之间,稀有和稀有之间,史诗和史诗之间互相加成,
再鉴于升级的难度。
中后期大概率会变成史诗和稀有当主力,然后普通品质顶一顶这样子。
而且前期升级都会给小红包。基本够用,
那么不要拿蓝星币买20的,最好存着刷史诗的。
这样是牺牲一点前期速度,会加快进入后期。整体提升游戏体验。
关于政策,第一阶段三个,可以优先发展住宅方向的,因为住宅方向的卡片好出,容易升级。
第二阶段我还没玩到。
关于建筑等级,这里建议先升被动加成高的,然后补上其他的,刷小红包。
因为无论是稀有还是一般,相同等级收入都是一样的,所以只看加成可以,加成主要来源是星级,其他建筑和政策还有旅游卡片。
旅游卡片集成之后很厉害,但是,水太深,不建议新手入手。
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